ゲームタイトルデータベース
価格検索
リンク
タイトル検索ページ
ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~
ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージ
ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージタイトル名ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~
メーカー任天堂
発売日2008-05-22
定価¥ 4,800
Amazon販売価格¥ 3,844
マーケットプレイス(新品)¥ 3,228 
マーケットプレイス(中古)¥ 2,847Amazon詳細ページ
ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ クチコミ情報スペース
Amazon
カスタマーレビュー
ほかの人が書いているとおりストーリーやキャラグラフィックなどはすごくいいです。
戦闘システムもキャラの配列やMPとエーテルの関係、魔法・必殺技の強化など戦闘を奥深くする工夫がたくさんあるのですが、やっぱり戦闘の長さは気になりますね。
魔法や、地形によるMP回復などのエフェクトが敵も味方も一人ずつ出るのでそこが戦闘テンポを悪くしてる原因だと思います。強制的に5連続バトルとかになると敵の強さよりも「また戦闘か・・・」という感じで気持ちが萎えました。あと宿屋に泊まったときも「〜のMP・HPが回復した」と一人ずつ表示されるのもうっとうしかった。

ということでのんびりじっくりとゲームを楽しみたい人にはぴったりだと思います。
Amazon
カスタマーレビュー
まず操作性が良いです。ストレスを感じません。
戦闘システムもシンプルかつ戦略が必要です。単に魔法を使うのでは
なくフィールドを意識しないと痛い目にあったりエーテル(MP)の回復
方法についてもいろいろあるので頭を使うなあと感じます。さらに
魔法やスキルを使うときにタッチペンを駆使するのが良い。
あえて難点をいうなら戦闘時のコマンドの選択操作など細かくて
使いづらい部分でしょう。
他のRPGとは断違いにNintendo DSにマッチしている操作性は抜群です。

ストーリーも個人的には好きです。大好きだったヘラクレスの栄光3と
比べても結構いい線言ってます。

不死というテーマがギリシャ神話に重なりなんだかとっても壮大です。

いろいろと失敗作が多いニンテンドーDSソフトの中で絶対に失敗しない一本
と思います。

Amazon
カスタマーレビュー
先程、クリアしましたが、特にレベル上げなんかをしなくても45時間くらいは
かかってしまいます。
皆さんがおっしゃっているようにフツーのバトルで5分10分かかっちゃいます。
なので、通勤、通学でプレイするには不向きかな・・・っと。
初めの頃は、金欠で主人公には武器などフル装備できるのですが仲間までは装備
が不十分になりがちになってしまいます。
ですが、ゲームが進んで行くうちにお金があまるくらいになっていきます。
あとは、適度に物を売っていかないと武器や道具は200アイテムまでしかもてない
のでちょっともーー少し持てる量を増やしてほしかったですね。
一度、行った町などは基本的には戻れないのが残念です。
行き来できればよかったかなっとも思いますが、、、バトルの時間が長いから戻る
のも容易じゃないのが現状です!
全体的には、内容などDSの中で出ているRPGの中ではかなり楽しめました!
私はオススメしますが、バトルをサクサク済ませたい人にはあんまり向いてない
かなっとも思います。
ゲーム内の曲はかなりいい感じの曲が多いです。
世界観とピッタリだとおもいます。
Amazon
カスタマーレビュー
Wiiのバーチャルコンソールでプレイできる「ヘラクレスノ栄光3」との繋がりがあります。
戦闘システムが凝り過ぎるくらいに凝っていて、プレイヤーを色々弄る事ができます。
ただ、アクション性が全く無いので、頭で勝負するRPGだと思います。エンカウントがやたら多いので、ぱっぱとは進みません。骨があるRPGなので、RPGが苦手な人はよく考えてから買ってくださいね。
世界観やシナリオはギリシャ神話がモチーフみたいですが、私は特に興味が無かったので、右耳の穴に入り、左耳の穴から出るといった感じでプレイしてました。任天堂さんゴメンなさい。
Amazon
カスタマーレビュー
ヘラクレスの栄光3が好きで購入しました

プレイ時間は4時間ですが、ここでさじを投げる結果になってしまった。
理由としては戦闘のテンポの悪さ
エンカウントで稀に、通常の敵パーティーより強い「強敵」が
出現するのですが、この確率が結構高い
通常の敵パーティーでも戦闘に5分前後時間がかかるのに強敵が出てしまうともう……

味方1人の攻撃で敵1対のHPを良くても約3分の1程度しか削れず、一体一体をちまちま倒していくのがかったるいです。
魔法威力は高いけれど、消費MPも高く、乱発が不可のため、結局通常攻撃に頼りがち、でも通常攻撃は弱いし…といった負のスパイラル。
敵の攻撃力も高く、最大HP80だとしたら、20〜30くらいは平気で奪ってきます。
LVも割と上がりづらく、1程度上がってもまったく強くなった気がしません。

ストーリーは「3」を踏襲していて、非常に魅力を感じていた分、残念です
4時間程度のプレイで、うだうだ言っても説得力ないかもしれませんが
面白いゲームは、やはり前半から病みつきになるものだと思っています。
ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ 画像&スクリーンショット
ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージ
ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~イメージ