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世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)
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世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)イメージタイトル名世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)
メーカーアトラス
発売日2008-02-21
定価¥ 5,229
Amazon販売価格¥ 4,065
マーケットプレイス(新品)¥ 2,979 
マーケットプレイス(中古)¥ 2,350Amazon詳細ページ
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し) クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
ダンジョンRPGをタッチペンでマッピングな2作目
細かい所を改善して新職業追加、更にパスワードによる前作引継ぎ

大まかなつくりは前作通り名作ともいえて、マゾい使用、高難易度が売りの良いゲームとなっていますが
バグがテンションを下げてきます
いくつかのスキル、職業が死ぬようなバグもあり、そこの調整さえしていればーと思わずにはいられない

雰囲気作りが悪くないのでもう一歩な感じです
プレイする際はバグ情報のチェックをば
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カスタマーレビュー
アトラスのゲームは難易度が異様に高いものが多い気がしますが、今作もまた高かった
ように思いました。

開始して数分でいきなりゲームオーバー。ゲームオーバーを繰り返してもう文字を見るのも
いやになるくらい見ました。雑魚戦でも普通に戦うだけだと全滅すること多々有りです。
ゆえにゲームをやりなれていない方にはお勧めはできません。心が折れます。

しかし、惹きつけられるのは何と言ってもこのキャラクター達。デザインがおしゃれで
とても愛らしいです。中でもガンナーとブシドー可愛くて最後まで愛用してました。
職業によってスキルも様々で、どんな組み合わせで連携をとろうかなど、戦術を組み立てる
のも、このゲームの楽しみのひとつです。

あとはマップ作成システム。自分でタッチペンでマップを作成していくのですが、
最初のうちは良かったのですが、後になるにつれてだんだんめんどくさくなってきました。
これは性格の問題ですね(笑)めんどくさがり屋な方には不向きだと思います。

全体的には、アイテム収集・作成・モンスター図鑑など、やり込み要素としては満点です。
じっくり時間をかけて遊びたい人にはお勧めのゲームです。
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カスタマーレビュー
前作で感じられたシステムや操作性の不満はほぼ改善されており,
キャラ操作やマッピングなど,快適におこなえるようになりました.
また,取扱説明書も前作に比べてだいぶ親切になっていると感じます.
(スキルツリーはすべてを効果つきで載せてほしかったところですが…)

難易度については,スキルの見直しがあったせいかやや高めで,
特に序盤はお金も貯まりづらく,苦しめられるのではと思います.
また,意地の悪いというか,理不尽な思いをすることも増えており,
最初のボスを倒したあたりから,だんだんと落ち着いてはくるものの,
前作とは意味の違う『厳しさ』に,思わずイラッとさせられることも….

ほかにも,独特な語り口のテキストがウリなのはわかるのですが,
ダンジョン内でチラホラ発生するテキストオンリーのイベントでは,
『主張』がすぎているようで,やや鬱陶しく感じることがありました.
これ以外にも,前作と似ているシナリオ,演出,仕掛けが見られますし,
ムダに広い広間や,上下・左右と対称の多いフロア構成も引っかかります.

問題のバグについては,それ自身よりメーカの不誠実な対応に大きな失望.
せめて,お詫びと回避策をアナウンスするだけでも違ったと思うのですが….
人気のシリーズに育ちつつあるのですから,ユーザを裏切らないでほしいです.

不満点ばかりを挙げてしまいましたが,決してつまらないのではなく,
前作からあえて大きな変更をおこなわず,また成熟したジャンルのぶん,
微妙なバランスだったり,こまかい粗が目立ってしまった印象を受けます.

なお,クリアまでの時間は約60時間.(表のみ,パーティ入れ替えなし)
職業限定のクエストや通路,ほかにもクリア後の隠し階層もありますので,
いわゆる『やり込み』が好きな方なら,さらに数十時間は遊べると思います.
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カスタマーレビュー
基本的なシステムは前作を踏襲。ボス戦は比較的楽な方に調整。それでもクリア後の新たなダンジョンと的には苦労させられます。とくにワープだらけのフロアは、手書きでマッピングせざるをえませんでした。それでも、強敵をどう倒すか、どうすればアイテムを落とすのかといったことを考えていくのがとても楽しいです。反面、壮大なシナリオや華麗な演出を期待する人には退屈かもしれません。ただ、このゲームでやりこむことのおもしろさがわかるのでないかと思います。なお、隠しラスボスをあっけなく倒す方法がありますが、あまりお薦めはできません。どうしても倒せないときだけにしておきましょう。
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カスタマーレビュー
とにかくDSらしからぬ高難易度がユーザーの好みを分けますが、
パッケージイラストのユルさで購入するとえらい目にあいます。

システムはシンプルな3DダンジョンRPG。
戦闘もシンプルなターン制バトル。
全体的に古臭いのですが、その古き良きシステムを、現代風に
うまくアレンジしてあり、楽しめる人にはとことん楽しめます。
固定パーティーを育てても良し、探索と戦闘パーティーを分担して
いろんな職業を育てても良し。
プレイする人によってプレイスタイルが自由なのも好印象です。

しかしながら1FからしてF.O.Eが配置されていて開始5分での
瞬殺コースがあったり(F.O.EでなくてもLV1でザコ敵に先制されても
運がわるければ全滅)、階層ボスが死ぬほど強かったり、
レベルを上げれば勝てるというものでもなかったりと、
最近の「ぼんやり歩いてればヒントが転がり込んでくる」RPGに
慣れきっていると絶対に進めません。
実は自分も15Fのボス戦であまりにも理不尽に負けるので
投げそうになりました・・・。

「自分で考えるのが好き」、「壁総当り上等!」、「転んでも泣かない」
「シトトちゃん(交易所の娘)に会えれば幸せ」という人は文句なくお勧め。
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し) 画像&スクリーンショット
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