| NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2 クチコミ情報スペース |
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 | キャラが全て出てこないゲームは最近多いと思います。このゲームも例外ではありません。
半分以上のキャラが最初から使えないから、対戦をすぐには楽しめません。
製作側もやりこんで欲しいから・・・という気持ちもわかりますが、半分以上もいないっての
は・・・
友人は小さいお子様に買ってあげましたがキャラが殆ど使えないから可哀想だと思いました。
シングルモードをクリアできるお子様ならいいんですが・・・ |
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 | 久しぶりにPS2のゲームを購入しました。
正直1Pモードのマスターバトルは面白くないです!><(特に戦闘)
ただし、シナリオを見る分には楽しいですよ。
特にガアラを助ける所では感動しました。フルボイスなのは感動した。
そのシナリオを楽しむまでのチマチマしたマスターバトルが正直面白くないです…。
ボタン連打で勝てるし、すぐ終わるしレベルあるくせにあんま意味ないような気がするし、、、
どうせならボス戦だけのフリーバトルでよかったのでは?
めっちゃ飽きてきます。ロードは少し早めですが、いちいち入るのでもっさりしたゲームになります。
マスターバトルではショックでしたが、フローバトルは面白い!
奥義は基本的に通常奥義とHP減った時に使える逆転奥義、そして条件みたしたら使用できる覚醒奥義の3種くらい使えます!
さらに状態変化後にもさらに奥義が使えるので、なかなか対戦の駆け引きが楽しめました。
ナルティ2の最初から3奥義使えるのも好きでしたが、
これはこれで奥義のバランスがいいと思いました。
今回は奥義中の駆け引き=コマンド、連打、タイミングなど設定をランダムにもできるので
対戦ではとても楽しめました。
対戦が出来る人にはとても楽しいと思います。
マスターバトルだけはどうにかしてほしかった…。
シナリオがもったいない… |
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 | 確かにマスターの方のバトルは微妙でしたが、普通のバトルは面白いです。 挑発が重要なって、挑発だけでガイやリーは八門遁甲にできます。 八門になると一部の通常攻撃が変わるなど気を抜いてるとなかなか気付かないような隠し要素的な物もあります。もちろんガイやリー以外にもこういうのはあります。 カカシの雷切りを真上や真下や斜め等空中で方向転換出来たり、色々試してるうちに発見するのも楽しいです。 このようにキャラクターの動き、一つ一つ細かいところでちゃんと前作前々作よりレベルアップして派手になってて見てるだけでも楽しめます。 |
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大 満 足 |
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 | 一言で言うと、すごい!!!と思いました!ナルティ3で不満だったところがこれではほとんど改良されています!以前よりロードは短くなっているし、マスターモードのムービーの迫力と、画質の良さは絶品!それだけでなく、特に不満に感じることのなかった所まで、さらに遊びやすく改良されています!マスターモードはカナリ長く遊べるのではないでしょうか。風影奪還の章から原作に沿って遊べますし、(暁がたくさん出ます!サソリ本体も登場します!)大満足です! それが終わっても、フリーモードでまた遊べて、飽きが来ませんね。デイダラとサソリの連係奥儀かっこいいです! これはNARUTOが好きなら損はしないゲームだと思いますよ!
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