| 超熱血高校くにおくん ドッジボール部 クチコミ情報スペース |
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 | このゲームをやっているとイライラさせられる事がとにかく多いです。
例えば、敵のボールをセンターライン際で取ろうと待ち伏せしている場合、FC版は当然そのライン際のキャラクターに操作権があるままなのでそのままキャッチする事が出来ますが、こちらの場合はなぜかいきなり後方のキャラに操作権が移り、待ち伏せしたキャラはフリーで当然ボールを取れる訳もなく、ボコボコに。
また、外野ライン際でボールを待ち構えていると十中八九取れません。タイミング合わせようがお構いなしです。また、大抵の必殺シュートもキャッチのタイミングがしっちゃかめっちゃかな上にどこにキャッチ判定があるのか訳の解らないものばかりな為、貫通特性持ちの必殺シュートに一撃必殺(熱血バースト・超必殺)を組み合わせようものならあっという間にケリがつく事も。
敵のシュートに特に顕著なのですが、ボールがあり得ない軌道を取る(かっくんシュートも真っ青)事が多く、更にしゃがもうがお構いなしに食らう事が多いため前述のキャッチ判定が分かり難すぎる必殺シュートの群れと相まってキャッチ不能、回避不能、ただ食らうしかないというものが多く、これまたイライラ。
アイテムも自分が仕掛けたものがなぜかこちらだけ食らうという爆弾含めて訳が解りません。
音楽も雑音レベルで褒める点がまるでありません。まあ、動きが遅すぎるなどは既出なので書きません。
ゲームで虐められたい、いたぶられたいというマゾな方にはお薦めですが、楽しみたい方はFC版をプレイした方が余程楽しめます。 |
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 | くにおくんシリーズは1人でやってもおもしろくありません。
対戦につきます。
たしかにテンポや操作性はあまりイマイチだし、こうすればいいのにと思う点は多々あります。
しかしオリジナルチームを作って友達と対戦し、お互いに対策を練って再び対戦するのは中々奥が深く、おもしろいです。
私は買ってからずっと昼休みに対戦してます。
これから買おうと思われる方は、ぜひ一緒に買ってくれる友達を見つけましょう。
あと、ボールの軌道が変えられないというコメントをいくつか見ましたが、パラメータとシュート次第でちゃんと曲がります。
FC時代の曲がり具合がどの程度だったのかは覚えてませんが・・・ |
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 | はっきり言って買う価値は無い
何故なら、面白くないからだ
相手を素手で殴ったり蹴ったりは確かに新しい
しかし、根幹であるドッヂボールの部分が糞過ぎる。
コートにアイテムが落ちているのなら
他のキャラにそれを投げさせたりとか攻撃に行かせたりとか、
指示が飛ばせてもいい筈だ
音楽も明らかに悪く
ストーリーモードも無い
育成モードもひたすら戦うだけでつまらない
戦いが面白ければ耐えられるが、本当につまらない
スピードはゲームスピードは遅いし、敵がひたすら殴らせてくれたりとひたすらアホ全開
まるで、この製作者チームの頭脳を表しているようだ。
DSになったんだから、ボイスや実況が付いても全然おかしくなかった
というか、それくらい付けても金かからんだろうに・・・
確実に買うと後悔できます |
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 | なんといってもファミコン版であったクラブ活動の「良い意味での殺伐さ」がなくなってしまったのが残念。
親の敵のごとくボールを奪いにきたNPC達、加速時に一緒に走ってくれたNPC達、なぜか自分を集中攻撃してくるNPC達(笑)
そんな鬼のようなNPCではなくなってしまいました。
「むずかしい」モードですらボールなんかほったらかしでNPC同士で殴りあってる姿はとても残念でした。
ということなのでクラブ活動は友人とやりましょう。 |
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 | 新しい機能がついたのはいいが、
なんか動きがもっさりした感じになってます。
昔のゲーセンの動きに似てるかも。
試合中に爆弾とか自販機が落ちてきたり新要素はいいが、
残念なのは、ファミコンの時にできた
ボールを投げた後、十字キーで好きな方向に曲げれてたのに、
今回のは投げた方向のまま真っ直ぐに飛んでいく事にとても残念でした…。
なかなか戦略性が出来ただけになんか残念です。
私も、BGMは昔の曲などのアレンジverがよかったです…。
まったく新しい音楽はなんとなく寂しいな〜。
でもくにお君シリーズは正直うれしいので
是非もっとつづけて大運動会などのリメイク版を開発していってください!
期待しています。
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