| R-TYPE TACTICS クチコミ情報スペース |
Amazon カスタマーレビュー
 | 名作シューティングがシミュレーションになりました。私はあんまり期待していなかったのですが、1日1ステージを目安に遊ぶくらいハマってます。
システム面がスパ○ボなどとは違うためちょっと手惑うかもしれませんが、慣れれば攻略もサクサク進みます。
良いところ ・戦闘シーンはポリゴンで映像キレイ ・機体が多い(ファイナル経験者にはちょっと少ない) ・クリア後のオマケが結構良い ・ストーリーが解りやすい(バイドの謎が明らかに…)
悪いところ ・ちょっとロード長い ・波動砲強すぎ ・一気にやると飽きちゃう
等々でしょうか。
特にクリア後がかなり良いです。迷っているなら買ってみてはいかがでしょうか? |
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 | 購入してしばらくプレイしてみましたが
思ってた以上にハマってます。資源や物資を
捕獲し新たなユニットの開発や放棄された基地の
占領による戦略性など、かなり本格的なゲームシステム
でステージ数も多く飽きのこない作りがいいですね
どうしてもR-TYPEというとシューティングのイメージが強かったのですが、
この新たな発想はいいですね、ただサクサク進められ面白いのですが
もう少し敵が強くてもいいような気がします。
あと波動砲が右方向にしか撃てないのがほんとに残念です。
方向性の概念とかあると良かったのですが次回作とPS3版
の発売を節に希望します。そうそう個人的には音楽がすごく
気にってます。宇宙空間の荒涼とした雰囲気を醸し出す幻想的な曲
荘厳なクラシック調の曲、悲壮的な曲等などGSMもゲームの雰囲気を
盛り上げる重要な物なので聴いてるだけでも楽しめます。
最後にバイド側でもプレイ可能ですがこれは
1度クリアしないとプレイ出来ないみたいです。
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 | 索敵機で索敵範囲を広げながら敵を撃破していくSFシミュレーションゲームです。
ミッションをクリアすると前ミッションで稼いだ資源により、現ミッションにて
開発可能になる機体を資源分追加できて戦略の幅が広がります。
難易度はさほど高くないので、シミュレーションが苦手な私でも楽しめています。
気になるのは、全体的にロード時間が長いことです。戦闘アニメーションをオフ
にすればいいのでしょうが、このゲームの持ち味の「R-TYPE独特の雰囲気」が半
減してしまいそうなのでオンにしてプレイしてます。新型PSPでもこのロード時
間は結構キツい・・・
後、音楽も良くないです。
でも、ゲーム自体は面白いと思うのでシミュレーションが好きならば買って損はな
いと思います。 |
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 | 横スクロールシューテングがシュミレーションになるなんて これはハズレかな?と思いつつ
以外にも周りの評判を聞く限り良い評価ばかりで、悪い評価を聞かないではないか?
周りに乗せられつつ購入してみると、これは不思議・・・いままでのシュミレーションとは比にならないほどシュミレーションではないか!?
ほかのシュミレーションみたいなBGMやアクションが無く地味でもあるが、その辺がR−TYPEとしての不気味な世界を演出していてファンにはたまらないのである。
戦闘シーンごとにアニメが入るのだが読み込み時間が遅めなため☆4にしました。
アニメOFFにもできるので普通にSLGがやりたい人にもお勧めです。 |
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 | STGだったR-TYPEシリーズを元に作られたSLGなので、メカ設定などはSTG最終作の「R-TYPE FINAL」を踏襲し、それらの設定を崩さずにSLG化している。
ただそれだけに留まらず、自分の戦術に合わせて限りある資源から兵器を開発していったり、部隊編成を変えたりと戦略性もしっかりしている。
過去のR-TYPEシリーズをプレイしてPSPを持っている人なら、買って損なし。
R-TYPEを良く知らないけど、SLGは好きって人でも楽しめると思う。
ただ、そういう人には、ユニットの向きが完全固定で、画面右方向にしか波動砲が撃てないなど、不条理に思える点もあるだろう。
だがそれは、元が横シューだったR-TYPEシリーズのこだわりだと理解していただきたい。 |