| 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにできるようになったな! クチコミ情報スペース |
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 | 100時間以上プレイして、全シナリオクリアして、すべてのキャラのボイスとか聞いて楽しんでるけれど、いまだに役満が『数え役満』しかできない俺・・・。
しかも、シロッコとドズル閣下とのコンビうち・・・
誰か『緑一色』とか『四暗刻単騎』の称号を持ってる人はいますか? |
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 | ガンダムキャラのコミカルなセリフが楽しめるし、音声も前作と内容はほぼ同じでも、音質が格段に向上してるんで非常に面白い。鈴置さんのブライトもこれが聞き納めだし、スレッガーにも玄田さんを戻しているのがGood!唯一の難点は他の方も上げているフォウ(ゆかな)の声。プロ声優だから島津さんの雰囲気は出してるけど、やっぱ違和感があるんでナビゲート画面の音声は消している。どうせなら島津さんでやって欲しかった。麻雀はあまり詳しくないものの、充分楽しめる一本。 |
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 | 1stとZのキャラを使って、手堅く、上手く作ってあるなという印象。
誰もが知る名言のアレンジや使いどころもいいですし、ゲーム中に特定キャラ同士(シャアとガルマ、カミーユなど)の固有のやり取りがあったり、Z劇場版とTV版の違いについて触れた楽屋落ちも出てきて、思わずニヤリとさせられます。
ゲーム中でベットに使われるフィギュアも、「ギャンキャノン」「ザニー」といったかなりマイナーなMSまで押さえる凝りっぷり。
そして、何といっても、BGMがいいです。曲数(すべて原作使用曲のアレンジ)も多いですし、曲目も主題歌としては影の薄い「砂の十字架」まで入ってます。リーチ時に掛かる曲(キャラの属性によって異なります)の選曲にもニヤニヤ。
但し、純粋な麻雀ゲームとしての思考ルーチンは低レベルですので、本格的な麻雀を期待される方には物足りないかと。
シナリオモードも、キャラのやり取りは面白いですが(特にカミーユ編のラストには笑いました)、テキスト量は少ないです。
当初から、社会人になったガンダムファンが、手の空いた短い時間に、手軽に気軽にさくっと楽しむことを前提にしたゲームなのかもしれません。 |
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 | もちろんいかさまが横行しているキャラもの麻雀ゲームなんですが、
ガンダム好きなら楽しく打てると思います。
ただし、シナリオ対局について、シャアやクワトロに設定されてあるゲームタイプ「じっくり」は、
ウラドラなし、カンドラなし、カンウラなし、という何のためにリーチをかけるのかわからない仕様なので、
昨今のリーチ麻雀になれていると、苦痛この上ないです。
また、裏ドラなしの設定なのに、CPUキャラが「裏ドラを載りやすくする」効果のフィギュアを
ベットしてくるのは、バグチェックしていないのでしょうか。
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 | 一見、至言ワザやフィギュア効果といったものをつかっていくイカサマ麻雀に見えます
しかしその実、プレイヤーが使う分にはほとんど意味のないものばかりです
積み込み系はまず成功せず、ツモ運向上や裏ドラがのるといったものは効果を実感できず…
結果、イカサマにヒラで挑む気分が味わえストレスだけが溜まっていきます |