| Jリーグ ウイニングイレブン2007 クラブチャンピオンシップ クチコミ情報スペース |
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 | このゲームの肝であるファンタジスタなんですが、俺はあまりいい出来だとは思えませんでした。
1人の選手のみを成長させるというアイデアは好きです。「試合で結果に繋がる動きをしてオファーを待つ」というのも、育ててる感が出てよかった。
ですが、実際のゲームに問題がありすぎです。
まず操作性。サイドを駆け上がってセンタリングする場面、その重要なところで急にカメラが回転します。そのせいでスティックを1方向に入れてるのに急にキャラが進路変更→ボール取られるもしくはゴールキックで終わります。スティックを微調整してまっすぐ走らせるのは可能ですが、カメラのせいでこんなことするのが億劫です。
次に画面。俺のPS2だけかもしれませんが、処理スピードが追い付かなくて1秒ぐらいの間隔でほんの少し画面がフリーズします。スムーズに動くことは滅多になく、耐え切れずにワイドに変えました。1人の選手にズームするからおもしろいのに、不愉快です。
あとは能力バランス。Jリーグ内まではおもしろいです。でも、キャラが強くなってくると誰も追いつけなくなり、味方も頼りなくて、独断場になってしまいます。能力の向上が半端なく速いです。それに、ヨーロッパリーグに移籍したら、Jリーグからのオファーが全く来ません。「凱旋帰国やー」と考えてたのに、全く来なくなって悲しくなりました。
アイデアは好きなので、これはもっと作りこんでほしいなと思います。
導入するかはわかりませんが、次のファンタジスタに期待します。 |
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 | まず、エフェクトがヒドイ。 これは仕方ないと思いますが……。正直キツイです(特にカップ戦の準決以降)。 オフサイドもクリアして、自分につながってチャンスになった瞬間になるので少し頭にきます。 バックパスまがいのプレーもあったり、もう少しエフェクトとルールをしっかりして欲しいと思いました。
ただマスターリーグは楽しめます(試合以外は……)。 やはり、チャンピオンズリーグを目指してクラブを創れるのは最高!!
ということで☆2つです。 |
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 | 進歩がない。このゲームはプレーヤーじゃなくコンピュータありきで造られてるとしか思えない。能力値をつけているのにコンピュータが使う場合は関係無し!レベルを上げるとJ2のチームもヨーロッパのクラブも大差ない。能力値無しでもいいんじゃないかと思うほど腹が立ちます。最低ファール位は公平にとってもいいんじゃないかと思う。 |
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 | ファンタジスタモードは今回に限っていえばダメですね。(ただし、将来的にはとても面白くなる可能性があると思います)
そーとーストレスたまる。特に最初の方がとてもイライラします。自分は身長170センチでボディバラ65くらいの古典的司令塔のつもりですが、守備的な布陣の1トップとかよくやらされます。(この糞監督はダレですか?)90分間孤立して、ほとんどなにもできません。特に能力の低い最初のうちは本当になにもできません。段々と能力があがってくると独力で突破できるようになるのですが、そうなってくると、糞AIとの組織プレーなどやってられないので、サイドではって、ボールをもらい独力で突破するというプレーの繰り返しになってきます。
あと、このモードって長くないですか? いつまでやらないといけないんですか?
あとやはり、MFしか選択できないというのは本当に無意味ですね。ストライカー、サイドアタッカー、センターバックなど、いろいろなポジションがやりたいという人は沢山いると思いますよ。
最後にまじめな話になりますが、次からはこの『ファンタジスタモード』という名前は変えてください。コナミさん、サッカーファンのみなさん『ファンタジスタ』などという幻想はもう捨てましょう。2010年もファンタジスタ(自称)ばかり揃えて三試合七失点か〜。 |
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 | ワールドサッカー版と同じでタイトルがナンバリングから年度に変わり、
Jリーグに関しては今シーズンの最新のデータが搭載されているので、Jリーグファンなら満足できると思います。
欧州リーグのチームは昨シーズンのメンバーで、フォーメーションも昨シーズンのメインのものになってますが、オマケとして考えたほうがお得な気分になれます。
欧州目当てで買うのは止めたほうがいいです。あくまでメインはJリーグです。
操作感は悪くはなかったです。カーソルチェンジの選手の切り替えがいい具合になった気がします。
ファンタジスタモードは視点が独特なので人によっては酔うかもしれない。
MFのみしかできないですし、自分はあまり魅力は感じなかったです。
もし、Jリーグ ウイニング イレブン 2008がでるなら、ぜひオンラインモードもつけてほしいなぁと思います。
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