| グローランサーVI クチコミ情報スペース |
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 | システムや内容の評価は皆さんが述べられているので省きます。今までの作品の中では、主人公キャラの感じは最高ではないかと思います。相変わらずの記憶喪失ですが・・・4のMyCity、2のような主義に賛同し仲間割れ的要素、1のような内容、キャラの濃さを合わせ持つ作品はできないのか、クリエーターの創造力と頑張りと挑戦に期待し次回作があると信じてこの評価です |
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 | よく「グロラン1が一番おもしろい」という意見がありますが、
何となく分かります。わたしは2と3はプレイしてないのですが、
ストーリーが一番好きなのは1かな・・・とやはり思います。
この6も、5よりはかなりおもしろいストーリーですし、
感動するシーンもあるのですが、何と言うか、
「胸が痛くなるほど」の感動があまり無いんですよね・・・(汗
様々な制約があっても時間を越えて、人の生死を左右できるという設定のせいなのか、
人の生死の重みがあまり感じられない気がします。
国家間の駆け引きとか大人世界のドロドロ感が出ていて悪くはないですが、
何か主人公を動かしていて心理的に差し迫るものがあまり無いです。
戦闘システムや、やりこみ要素はおもしろいです。
RPGとしての出来はかなりいい方ですが、
出来ればキャラとストーリーにもっとのめり込める要素が欲しかったですね。 |
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 | 結構賛否両論あるこの作品ですが、僕としてはPS2入ってからでは、4と同等かそれ以上の名作かと。
理由は、まず、レベル上げが比較的速くなったこと。このシリーズ全編通してやたらとレベル上げが時間かかって大変だったんすが、今回はその辺のバランスがよく、さくさく上がってさくさく進めました。
ストーリーはまぁまぁ。前回の伏線を引きずって始まって、進め方次第で、本編外で前作の懸念事項まで片付くのが素敵です。
あと、クリア後二週目の特典も久々、レベル以外の完全引き継ぎで、二度三度美味しいのも嬉しい。
ただ、4に負けてる部分を挙げると、まずラスボスのグラフィックが適当。形態変化すんのに、変化の度に微妙さ増すってのがどうも。もう少し、ラスボスに気合いが欲しかった。
あと、個別エンディングがほぼ全て休暇に依存で、後戻りが効かない所があるのもちょっと。サイトとか本無しだと、メインヒロインのラストをほぼ確実に見れないのが辛い。
とまぁ、いくつか難点も有りますが、音楽も前作のいいとこどりで格好よしだし、シリーズファンなら絶対外せない名作だと思います |
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 | 前作の5があんまり楽しめなかったので最初は購入するつもりはなかった作品です。
いざやってみると以前のような楽しさがやっと戻ってきてくれてほっとしてます。
ただアビリティツリーは以前と同じくわかりにくいし見にくい…
戦闘システムは改善されてとても遊びやすく、5より断然お勧め。
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 | このシリーズもついに6作目。ということで1周目クリアしての感想です。 ストーリーは随所でグロランっぽいなと感じました。良くも悪くも。ですが前作や前々作よりも戦闘は比較的簡単になっています。初回プレイでもレベルさえ上げていれば結構楽にミッションコンプリートできるかと。グロランといえばミッションバトルでの容赦のないシビアさが定番だったんですが…。 それからアビリティーツリーとジェム合成。これは本当に賛否両論だと思います。私はジェムはそうでもなかったんですが(実質的にアクセサリー8個つけれるってことだし)アビリティーツリーのほうが5よりもせまくなって最後の頃には技能ポイント余りまくりでした。なのに2周目も技能は引き継がれる…せめて2周目からはツリーが広くなるとかだったらよかったのに。 あとキャラに関してはこれもグロラン定番の必ずいるおっさんキャラ含め苦手なのが一人もいなかったのでよかったです。けどこれは本当に人によるので一概には言えないでしょう。
総合するとまあ1の次くらいには面白かった、ですかね。 |