| レッスルキングダム2 プロレスリング世界大戦 クチコミ情報スペース |
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 | まず最初に感じた事は楽しいですし、画像がキレイです。選手達もかなり似ていると思います。操作的には昔のエキサイティングプロレス4みたいに操作しやすかったら良かったですが若干の慣れが必要ですね。でも操作性は違和感なくすぐに馴染めますよ。選手達の入場やテーマ曲などもそのまま再現されてますし、プロレスが好きな人なら絶対気に入りますね。私はゲーム自体難しい操作は苦手ですぐに飽きやすいですが、このゲームはこんな私でもかなり気に入りました。オススメしたいゲームです。一度、このゲームを手に取ってプレイしていただけたら楽しさは感じられるハズですよ。 |
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 | まずレジェンドレスラーにブロディや馬場さんが出なかったのが残念でした。
それとノアが消えてしまったのも残念です。
あともっと現役の選手を使ってほしかったですね。
ここが消えなかったらもっと良い作品になってたと思います。
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 | ■良い所■
○序盤のチェーン レスリングが連打じゃ
無くなった所は好印象。
○レジェンド レスラーが多数 登場。
海外のレジェンド レスラーだけでは
無く、ハヤブサや藤原 組長、大仁田まで
居る。今は新無我の藤波&西村も登場して居る。
○初めから大技が出来る。グラップルの技が
最初から入るのは嬉しい所。
例えば、永田の場合はエクスプロイダーが
最初から入るので、まれに有る秒殺を
狙ぅ事が出来る。 (100%入らないと思いますが。)
○新しい面子が多数 登場してる。
2007年、ベスト オブ スーパーJr優勝の
ミラノ コレクションA.Tも居る。
○必殺技に迫力有り。
○グラフィックが前作よりも綺麗になってる。
ほぼ実写っぽい。
○キャンペーン モードが結構ハマる。
○隠し要素が結構有る。エキシビジョンで
試合をしても、ムービーが手に入ったり。
○キャンペーン モードでは、シングル マッチ、タッグ マッチ共に
前作に比べて、ローディングが かなり短くなった。
前作の3分の1くらいの速さでしょうか。
○観客が前作に比べて、かなり沸く。
特にフィニッシュ後のフォール時。
■悪い所■
×レスラーに声が入ってない。 (レフェリーは喋りますが。)
×ノアのレスラーが消えた事。
×レジェンド レスラーにジャイアント馬場が居ない。
×現役のレスラーでもエル サムライやプリンス デビット、
ジョシュ バーネット、矢野、石井 智宏、トラヴィス トムコ、
ディーロー ブラウン、ブキャナン、安田 忠夫、飯塚 高史、
越中 詩郎が居ない。飯塚 高史やエル サムライやジョシュ バーネットは
特に必要かと思いますが。
×マスクド デビロックは そろそろ要らないと思ぅ。
×操作方法はある程度 簡単ですが、上級のアクションを
するとなると、ややこしい。 (覚えると面白いですが初心者には厳しい。)
×オリジナル レスラーの使用時のローディングの長さ。
本当にクソ長いです。
×コンピューターの攻撃を返し難くなった感が有ります。特に投げ技。
×入場時の曲が偽者ばかり。田中 稔の今の入場曲は好きだったのに、
オリジナルの安っぽい曲になってる。
×試合中のBGMをオプションでOFFにすると、入場時に曲無しで
レスラーが入場して来る&勝った後に曲が流れ無い。
×全体的に試合中は静か。 (レスラーが喋ら無い為。)
■感想■
ハマったのは事実なので、面白さを4点にしました。
キャンペーン モードをクリアして行くと、
隠しレスラーも手に入るので、やり甲斐は有ります。
前作よりもローディングが早いので、イライラする事も
有りませんし。
全体的な評価は、やはりレスラーの試合中の声、
そしてノアが消えた事、更には肝心な欲しいレスラーが
居ない事ですね。
プロレス ファンなら買っても損は無いですが、
プロレスを知らない人にとってはクソゲーでしょうね。
エキサイティング プロレスみたいなシステムで、
作ったら もっと売れたと思いますが。
前作の駄目な所を改良した部分も有りますが、
全く直して無い部分も有るので、勿体無いなぁって
思いました。
僕は、このゲームを買って満足してますが。 |
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 | まず入場シーンですが、あまりにも本来の入場テーマが使われていない選手が多すぎます。
あいかわらず盛り上がりにかける声援。試合中のBGMも浮いてるというか乗れないですね。
またフィニッシュ状態、バーストモードとあるのですが、その度に試合が中断するのが・・・。
選手の技も少ないですし、本来の試合に似せるというのが難しいですね。
あと隠しキャラですが、手抜きすぎて・・・><;
普通なら「隠しキャラを出す為がんばろう」と思うのですが今回は、いいやと思いましたね^^;
選手の顔も、あまり似てないですしね。とりあえず今回一番期待していたミラノ選手の入場シーン(バックダンサーは出るのか?コール時胸を肌蹴るポーズはあるのか?)という期待を裏切られたのが一番きつかったです^^;
レジェンドキャラに関しては自分は、あまり思いいれのない選手が多いので別にいらなかったですね。結局どの年代を狙ってるんだろ?って気がしますし。あの頃の選手を応援してた人が、どれだけゲームしているのか?を考えると、もうちょっと狙っていくべき年代があると思うのですが・・・。
とりあえずキャラを増やすよりも1人1人のクオリティーを高めることに力を入れてほしかったですね、 |
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 | まずグラフィック的にはかなり良いと思います。入場も◎。選手の表情、特徴なんかも良くできています。なぜ☆1かというと…
1、技設定の問題。
掴みからの攻撃種類はプロレスを表現するに当たり、少なすぎます。 「攻撃を受ける」というのはプロレスの素晴らしさの一つですので、技数の少なさゆえに試合後半で「さぁ、受けてやるぞ!」と意気込んでる時にキーロック等連発されるとかなり萎えます。
2、COMの攻めが単調。 例えばハヤブサですが、 掴み→叩く×2→場外へ出す→飛び技
掴まれたらほぼこのパターンです。また、COMはゲージが溜まり次第、フィニッシュ技しか出さないと言うくらい連発してきます。不自然極まりないです。
3、不必要なシステム
ゲージはいらないと思います。例えば武藤でいうと 試合開始直後にシャイニング出すこともありますし。 システムゲージ投入により逆にリアルな試合展開を再現できないこともあります。
酷評ですが、このゲームでプロレスを表現するのは二人対戦でなければ確実に無理です。 グラフィックの綺麗さは買えますので、その分の☆ということで。 「プロレスを表現したい」という観点で見れば0点です。 |