|
| 価格検索 |
|
| 天外魔境III NAMIDA PlayStation 2 the Best |
 | タイトル名 | 天外魔境III NAMIDA PlayStation 2 the Best | | メーカー | ハドソン | | 発売日 | 2007-04-26 | | 定価 | ¥2,800 | | Amazon販売価格 | ¥2,800 | | マーケットプレイス(新品) | ¥2,109 | | | マーケットプレイス(中古) | - | Amazon詳細ページ |
| 天外魔境III NAMIDA PlayStation 2 the Best クチコミ情報スペース | Amazon カスタマーレビュー
 | 買ってナミダでした。 うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。 | Amazon カスタマーレビュー
 | このゲームには天外魔境の名前を名乗らないでほしい | Amazon カスタマーレビュー
 | PCエンジンの天外魔境以来、同タイトルを久々に購入しました。
全く変わってしまいましたが、楽しんでクリアできました。
ゲームあまり得意ではないので難しいRPGだと結局行き詰まって辞めてしまうですよね。
これはストレス無くカンタンにクリアできて爽快感ありました。
育成とかレアアイテムなんて、それなりでもストーリー進めたいんですよね(笑)
若干読み込み時間長く感じましたがそれ以外は問題なしです。
プレイ時間長かったですが、どこでもセーブできるので
すぐ中断できたのが最後まで続けられた理由でしょうか。 | Amazon カスタマーレビュー
 | アナザーワールドな古代日本"ジパング"の南部"九洲(つくす)"を舞台にしたRPG。本作は古くからのゲームファン、ことにかつてNECホームエレクトロニクスが出していたゲーム機で遊んでいたファンにとっては大変因縁深いタイトルである。大作RPGとして多くのファンの期待を集めておきながら開発が凍結され、それから10年のブランクを経て製作された本作は、当時発表されていたものとは大幅に異なる仕様で世に出たため、大いにオールド・ファンの失望と恨みを買うこととなった。特にシナリオが、名作といわれる前作"天外魔境II 卍MARU"のシナリオを担当した人物が書いたものを破棄し、別人のものに差し替えたことが決定打となったようだ。私自身、ハドソンにはそれまでのPC-FX用ソフトでやってきた、PC-FXの可能性を探る実験の集大成を本作で見せて欲しかったと思っている。そして、それはもう叶わない。
しかし、天の声もロルフィーも知らない世代にとってそんな因縁はどうでもいいことだ。そして、DQやFFと真っ向からぶつかる、据置ハード向けの一人用新作RPGを10年近く出していなかったメーカーとしては相当な力作だと思う。"ハドソンのRPG"を再構築・再定義しようという意気込みが、本作からは確かに伝わってくるのだ。ゲームキューブの仕様を基準に開発したため読み込みは多いが、戦闘とキャラクターの成長というRPG本来の面白さがそれを補って余りある。そしてシナリオの薄さ/引きの弱さは現代のゲーム全体の問題であり、本作一本に責を負わせるべきではない。このまま終わって欲しくないものだ。別に"天外"でなくたっていいのだから。 |
| 天外魔境III NAMIDA PlayStation 2 the Best 画像&スクリーンショット |
|