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英雄伝説 空の軌跡SC
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英雄伝説 空の軌跡SCイメージタイトル名英雄伝説 空の軌跡SC
メーカー日本ファルコム
発売日2007-09-27
定価¥ 6,090
Amazon販売価格¥ 6,090
マーケットプレイス(新品)¥ 6,090 
マーケットプレイス(中古)¥ 4,980Amazon詳細ページ
英雄伝説 空の軌跡SC クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
完全版を購入して半年以上経ち、FC&SCようやくクリアしました。

SCは70時間ほどかかりました。

FC、SCともに感じたことは、最後のストーリーの描き方がいい。
さすがにちょっとセリフが・・・というのもありますが、
まぁRPGはこれくらいがいいのかなと思いつつ楽しみました。
ストーリーが続くような終わり方としてましたので、
3rdも購入し、これからまたゆっくりと遊ぼうと思います。

頭を使ってやり込めばもっと面白いと思いますが、
直感でも十分楽しめるバトルシステムと思います。

が、短気な方には絶対向かないゲーム。いらいらします。
・無駄に移動が多い! 特に終盤。立ち寄り順序を考えないと疲れます。。。

・マップがどこもかしこも似てるので道に迷いやすい。

・装備の変更が多く、しかも変更前後での能力比較がしづらい。

・状態異常のアイコンの意味が分からない。いちいち説明書。。。

・パーティー4人ぞろぞろ連れて、誰か一人でも敵と当るとバトル開始。
 雑魚の場合、時間を掛けても全然経験値もらえず時間の無駄。

・間違えて必殺技ボタンを押してしまうとキャンセルできない。

ちょっと高価ですけど、FCから順にやっていけば楽しめると思います。
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カスタマーレビュー
忙しい社会人の上、2人の子持ち。
公私ともに時間がないはずがクリアしてみたらプレイ時間70時間!
(ちなみにFCは40時間)。
これはこのゲームが如何に面白かったかを表しているように思う。
出張の移動時間はほとんどやってたかなw

戦闘の緊張感などが自分にはほどよく、
これより難しかったら途中であきらめてたと思うし、これより簡単だったら
つまらなく感じていたと思います。
ライトユーザーには攻略本なしでクリアできるほどよいバランスでした。

ただしラスボスはたいしたことないのですが、その前の剣帝レーヴェは
かなり大変でした。ネットなどを参考にしながら10回は戦ったかな?

ストーリーはちょっと子供っぽいところもありますが、
3頭身キャラでよく表現されているし、音楽もうまく盛り上げてくれます。
有名RPGのリメイク以外、携帯ゲーム機でRPGやるとしたら、
手軽に長く遊べる素晴らしいソフトだと思います。
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カスタマーレビュー
何方かも書かれていましたが、FCをプレイすることが前提です。

空の軌跡の戦闘システムと操作を良く言えば、
癖はなく。悪く言えば、独自性をあんまり感じないが、
ストーリーに重きを置くという某メーカーには無い魅力を持った。
なかなか良いタイトルです。

ただ少々難点を挙げると・・・
まず移動手段、前半は飛行艇で移動できて楽で良いですが、
後半、物語上の都合で、徒歩(ダッシュ)で街を移動させるのは、ちと辛すぎます〜
まさにリベール周回・マラソンです。そしてDisc交換してくださいと出た日には。

ボスに直ぐに勝てない困難さが感動につながるのですが、
なかなか自キャラが死なない親切な仕様の弊害か?PCゲームの移植のためか?
ボス戦闘が長すぎて、
ちょっとした時間にプレイできるという携帯型ゲームの魅力が半減している気がします。
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カスタマーレビュー
つい先程クリア!面白かった…社会人になってから、休みの日以外にゲームするのは禁止していたんですが…空の軌跡の前では規則も破られましたわ★SC終盤に差しかかった頃 the thirdも予約してしまいました。そらともかく…
いやぁ…素敵なゲームでした。たくさんの人が絶賛しているわけです。
★キャラがペラペラ喋るゲームは好きじゃ無いのですが、このぐらいだったら許せました。後、頭身の低いキャラで、よく表現できてるな〜と感心しました。喜怒哀楽や何をしているかがよく分かりました。リアルに細密に描くのも技は要りますが、簡素化して、いかに分かりやすく表現するか…というのにも技が要ると思います。私は、設計関係の仕事をしているんですが、このゲームをしていて、分かりやすく表現する事について考えさせられてしまいました。
ん〜…今から続編が楽しみでなりません… でも、次こそは規則を守って睡眠時間を削らないようにしないと…(笑)
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カスタマーレビュー
戦闘のテンポが悪すぎです
魔法や回復アイテムを使ったときのエフェクトの長さ、攻撃するときのアニメーション、ダメージを受けたときのアニメーション
敵を倒したときのアニメーションなどほぼ全てにおいてストレスを感じます、ボタン押して早送りとか出来たら良かったのですが・・・
ショボい回復アイテムにあんなキラキラと長いエフェクトはいらないと思います

あと、ダッシュのスピードが速いのはいいのですが
画面のスクロールが速いせいなのかPSPの液晶画面だと残像で画面全体が物凄く見辛くなります
最初のダンジョン?は背景が暗めなのもあって、どこを歩いてるのかわかりませんでした

10時間ぐらい我慢しましたが、あまりにも戦闘がダルくて途中でプレイをやめてしまいました
全体的に見ると非常に丁寧に作られていて素晴らしいと思うのですが、もうちょっと戦闘をスピーディーにしてくれたら・・・と思います
英雄伝説 空の軌跡SC 画像&スクリーンショット
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英雄伝説 空の軌跡SCイメージ