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ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア
ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモアイメージタイトル名ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア
メーカースクウェア・エニックス
発売日2007-10-25
定価¥ 5,040
Amazon販売価格¥ 4,347
マーケットプレイス(新品)¥ 2,469 
マーケットプレイス(中古)¥ 1,739Amazon詳細ページ
ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
一応、クリアしました。が、あまり物語が印象に残る事は、ありませんでした。ロウがいらなかったです。
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カスタマーレビュー
A2になって前作よりかなり上がりましたね

異世界に迷い込んでしまった主人公がやったら前向きにその世界を楽しもうってストーリーで
ストーリーに絡むメインクエストとサブクエストをクリアしながらアイテムを集めて装備作ったりジョブを手に入れたりと
ロウシステムも守ればアイテムゲット!になりかなり完成度が高く良い作品になったと思います

相変わらず人を選ぶ作品ではありますが
もっさりゆったりと世界観を楽しむ作品ですね

個人的にはオークションが燃えて楽しかったです
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カスタマーレビュー
さくっと楽しめる感が、とても良い。メインストーリーは単純だが、サブストーリーが意外に凝っている。サブクエストをこなして、フリーペーパーを読むと、なかなか世間を反映しているではないか・・・と感じさせる。ジョブも幅が広がって、楽しい。

難があるとすれば、メンバー。クエストに派遣できるように、派遣できるキャラを育てていたら、アデルやシドが育っていなくて、苦労したことも。強制加入するメンバーは、24人から除いて欲しかった。ただし、強制加入メンバー参加時に、他のメンバーを離脱させられるのは+だった。
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カスタマーレビュー
システム的にTAを進化させていたような感じなのが好印象。こういうの好きなんで。

しかし、操作というか処理が遅い。モッサリしすぎ。画面暗転が長い。

お宝からアイテムやら装備品やらを作るのは楽しいんですが、ステータス異常乱発されるにも関わらず、プレイ時間15時間超えてもエスナを覚えられる装備品が作れないなどとイライラが助長されます。

全体的にテンポが悪い、イライラする‥‥システム自体は好みなために残念です。


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カスタマーレビュー
プレステでタクティクス、アドバンスで前作をやりました。
二つに比べて、難易度は大変下がっています。

曲のテーマが「夏休み」ということで、全体的に突き抜ける陽気さで溢れています。
崎元氏の曲が本編を彩っている点が印象的です。

曲は、前作とFF12の曲のアレンジが多く占めています。
これらのゲーム経験者は「おおっ」と思うかもしれません。

前作と比べて、ロウ(バトル時の約束事)の扱いが緩やかになりました。
この点についてはストレス無く進めることができた、大きな変更点です。

ゲームバランスもよい所に収まっています。
使えないジョブがある、という方もいらっしゃいますが、
何かしら取り柄があるのでそこを何とか伸ばしてあげれば役には立ちます。

話も大変わかりやすく、どの年代にも楽しめるものではないでしょうか。
タクティクス系の門戸を広げる、という観点からすれば
非常に良く出来た作品だと思います。
重厚な戦略シミュレーションを望む方には物足りない作品ですが、
たまにはこのようなお気楽シミュレーションも良いかも知れません。
ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア 画像&スクリーンショット