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ユービーアイソフトベスト ブラザー イン アームズ 名誉の代償
ユービーアイソフトベスト ブラザー イン アームズ 名誉の代償イメージタイトル名ユービーアイソフトベスト ブラザー イン アームズ 名誉の代償
メーカーユービーアイソフト
発売日2007-03-22
定価¥2,940
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥3,500 
マーケットプレイス(中古)¥2,299Amazon詳細ページ
ユービーアイソフトベスト ブラザー イン アームズ 名誉の代償 クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
 良くあるFPSと思って始めると、あまりの命中率の悪さと独特の射撃視点(もっともリアルなんでしょうが)に戸惑うかも知れません。

 確かにジックリと腰を落ち着けて、策略を練りながら進めて行くようなゲームです。
雰囲気に飲まれて、ついつい激しい銃撃戦にもつれ込んでしまいそうになるんですが…とりあえずクールに!。
 障害物を利用すれば、あまり無茶な事しなくても相手の側面や背後に回り込む事は比較的簡単にできるようです。
この一連の行動が全ての戦闘の基本となっているようですが、場合によっては「突撃」が最も有効なシーンもあります。

ゲームの難易度は、敵兵のスキルを上げてゆく方式。
実際にスキルを上げていくと、距離が近い敵兵は果敢に突っ込んでくるので、心臓にはかなり負担が(笑)

 難点は「タクティカルビュー」から標準画面に戻る時、画面が激しく動きすぎるので、相手との位置関係が再び分かりにくくなってしまう事でしょうか。

 自軍の銃器はリコイルはひどいし、照準も見にくて…正直、あまり使う気にはなれません。グリースガンが特にひどい…(笑)

攻略法は一つではないので、ネチネチ派はそれなりに楽しめるんではないでしょうか。自分はとってもお気に入りです。
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カスタマーレビュー
中々面白いですね…ただホフク前進が出来ないのが……
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カスタマーレビュー
小隊を自分で動かすという部分では「ゴーストリコン」などに通じる所があるが、
こちらは細かな移動場所の指定や威嚇射撃など、より操作できる小隊に対する自由度が高い。

隊を置いておき一人で突っ込んでいっても、ある程度クリアできるのはできるけどね。
細かく動かしたい人は好きになるシステムかもしれない。

道中、敵との位置取りや戦略を考える補助的な役割である、タクティカルビューは上空からの
視点であるので、ある程度は役立つけど、いかんせん見える範囲が中途半端。

グラフィックはお世辞にも良いとは言えないし、敵のあたり判定も多少大雑把な印象も。

基本的立ち回りは障害物に身を隠しながらのじりじりプレイとなる為
プレイしていて爽快感と呼べるものを体感するのはほぼ皆無。

じっくり腰を据えて1ステージをコツコツクリアしていきたい様な人なら合うのかも。
マシンガン連射で特攻よろしくな、神風タクシー運転手には向かないねぇ、コレ。

気持ちよさでなら「ゴーストリコン」なのかなぁ。そこら辺はまかせまふ。



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