| リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~(通常版) クチコミ情報スペース |
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 | チマチマ系の大好きな私は、すごーく楽しみにしてたのに、始まってすぐ「なにこれ!?」って思った。 操作はしにくい、遅い、アイテム少なっ!発売日までの、あのウキウキ感を返して欲しいっ!! 制作者には、マリーのアトリエや、リリーのアトリエの頃の楽しさを、もう一度振り替えって欲しい。
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 | 発売日に買ってから1年。
やっと修正版に交換できたので、ちょこちょこやってたのですが。
修正版のハズなのに、フリーズしてしまいました。。。
他の方が書かれているように、戦闘が移動と攻撃が同時にできないので、
正直おっくうです。
錬金術の本を買ってアトリエに帰っても、読む動作もなく、いきなり「簡単だね」と作り出してしまいます。
頑張って錬金して、だんだん高度な錬金術を覚えていく喜びがないですね。
錬金術レベルや冒険者レベル?もありますが、採取に連れてく人にお金を払うこともないし、断られることも殆どないので、どこにでも行き放題な感じ。
採取した材料に色々な特徴があるので、依頼をこなすのが面倒です。
DSでアトリエができる!と、かなり期待して買ったのですが、ちょっとやり込む感じにはなれなそうです。
まだ、始めて1年ちょっと経過したくらいですが、フリーズを体験してから止まっています。
不具合があるなら、1ヶ月でも2ヶ月でも発売日が延期されても待ってるので、安心して遊べるソフトにして欲しかったです。 |
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 | これは致命的なバグが修正されてない方の版なので、2008年4月下旬以降発売の修正版(パッケージの白い方)を購入されることをお勧めします。また、もうバグありの赤いパッケージ版を買われた方はガストのファンサイト「サールブルグどっとこむ」の専用フォームにて交換受付を。
修正版にて、報告されている主なバグは修正され、途中で止まったり、理不尽な終わり方になることはなくなりました。アイテム調合・採取中に起こるミニゲームもやりやすくなっています。ミニゲームを成功させれば採取も多少楽に。(一回のミニゲームで採取できるアイテムはランダム)
しかし、敵とのエンカウント率が高い割に戦闘に時間をとられる、調合するときアイテムを選択するのがやや面倒、何回か周回するのが前提の割にはイベント数が少なくやや単調,無人販売所の意味があまりない
アトリエに戻らないとセーブできない、セーブは一つしかできない,
期限がくるとオートセーブになってしまう、クリア後、オプションでアイテム図鑑は確認できるが、エンディングや音楽などは見ることができない(これがファンとしては一番寂しい…)
…などは変わっていないので、途中で退屈に思うことも…。
アトリエシリーズのファンとして期待していましたが、もう少し…。以前出ていた「マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜」が良かっただけに、携帯機でももう少し内容が濃かったらな・・・と思いました。今後に期待するしか…
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 | 凄く楽しかったです(^.^) 声優さんも知ってる人ばかりでしたし(^^) 何より絵に惹かれて買いました(●^o^●) ですが…三周目ぐらいで飽きてきます(^_^;) それなりに楽しめたので私は売りましたが^^; でも、少し難しいかったのが事実…飽きたのも事実です…(._.)_ ですから買うかどうかは自分でご判断を…(-_-;) |
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 | 最初はとってもおもしろかったけど(って言うかはまった)、
だんだん飽きてくる。
しかもよく考えると文句たらたら。
ストーリーは悪くないんだけど、恋愛要素が薄くて残念。
高感度高いキャラとのエンディングがなくてショック。
あとほとんどのエンディングが短すぎ、4年がんばったのにそれだけ??
バトルの仕方、超めんどくさい。
あれじゃ雑魚モンスターにも時間かかる。
それに、勝った後に拾うお金多すぎると思うな(星降る遺跡はだいたい一戦一万)。
それじゃ仕事するよりもそっちの方が稼げるよ。
あと、フリーズはちょっと…==
フリーズ率高くて、リターンゲートの意味ない。
だったらモンスターに倒されて帰った方が安全(何故かお金減らないし)
更に、セーブは同じとこにしかセーブ出来ない…
安全ようにもう一個セーブしたかったのに、ダメだし…
何個かスロットある意味ない…
それ以外は結構いいと思う^^特にキャラ
みんなとっても個性的☆リーズもカワイイし><
それにアイテムの合成はやっぱりできた時の達成感がGood! |