| メトロイドプライム3 コラプション クチコミ情報スペース |
Amazon カスタマーレビュー
 | 前作、前前作と比べた場合、マップの手抜きがかなり目立つ。いくらなんでも簡単になりすぎた。 メトロイドなのに、「次に進むべき道を探す」感が全く無くなった。 これは変なキャラクターや、どうでもいいストーリーを入れたせいなのか・・・
あと装備がひどい。ほとんど使わない装備が多いのもそうだが、特にひどいのはハイパーモードの仕様。 最後の方になると、敵が出てくるたびにハイパーモードを使い、無敵なので、攻撃を避けずにただ撃つだけで倒せるようになっている。 これでは「敵の攻撃」の存在意義がない。 時間が経つとコラプションでやられてしまうといえど、さすがに連射してたらやられないし、その頃にはもう敵を倒している。 回復アイテムが至るところで拾えるので、ハイパーモードで使った体力も楽々回復。これはいかがなものか。
上記の随所の手抜きやイマイチな仕様。これはDSで出した方が良かったのではないか? これが本編で、しかもプライム最後の作品だとは、納得がいかない。 前作、前前作がとても面白かっただけに、非常に残念。 |
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 | GCからの一連のシリーズはすべてクリア済みなので、
ベテランモードでも別に躊躇しないが、クリア後の感想としては
難易度的には簡単すぎず、難しすぎずで、満足できたレベルだ。
しかし、本作で一番肝心な主観視点の反応に最初から難があった。
視点移動がなぜか「中級者用」で、途中までこれに気づかなかった。
初心者に配慮したのだろうが、逆にいきなりストレスが溜まってしまった。
よって初心者でもバイザーは最初から「上級者」を選んだ方がいい。
リモコンの移動で、まさに直感的に自由に視点を動かせるからだ。
これが、Wiiならでの楽しさ、であるはずだ。
上級者視点に変えた後では、気持ちよさがまるで違ったし、
無意味に苦戦した諸々の戦闘もかなり有利になった。
CMみたいに、ひじを大げさに動かす人っているのだろうか?
このゲームの場合、それって、すごく疲れると思う。
私のように寝っ転がってリラックスした態勢で、だらしなく
ソファにひじを付けて、リモコンをちょっとだけ動かしても
十分クリアできる。
雰囲気はメトロイドらしさが存分に出ており、空間演出、建造物、
メカニカルデザインなど、細かな点一つとっても、すべてが極上だ。
全体的なデザインが若干、日本人向けではないので、多少好みが
分かれるかも知れないが、それを補って余りある楽しさが存分にある。
ユニークな動きで翻弄する多彩なボスたちとの戦いでは、手に汗握る
緊張感が味わえる。これぞ、「ゲームにおけるボス戦の楽しさ」である。
前作(気に入った方は本作クリア後にプレイしても、全然楽しめると思う)
とグラフィック的にはあまり大差はないが、Wiiではかなり美麗の部類に
入るだろう。ヘタなPS3ソフトなどよりも上質で洗練されたグラフィックを
堪能できる。
音楽も重厚でカッコよいが、全体的に暗い雰囲気の曲が多く、
探索中にもっとアドレナリンがわき出るような抑揚のある曲目も欲しかった。
日本語フォントはちょっとダサイが、読みやすく、頑張っている気がした。
前作でストレスを感じた部分がかなり改善されているのは好印象。
右上の立体マップも見やすい。アイテム類も見つけやすくなった。
ミサイルタンク一つでも、わざわざ探して全部見つけたくなるのは
メトロイド特有の楽しさである。アイテムが欲しいのではなく、
楽しい仕掛けが詰まった、凝ったギミックを楽しみたいからだ。
バイザーも操作しやすく、見やすい。スキャンによる探索も楽しい。
伝説など物語の背景にのめり込めず、文章はほとんど飛ばしていた。
クリアまでの時間は24時間くらいで、ボリューム的には大満足。
無線の隠れ要素には笑えた。
パーツを見つけて強くなって、行けなかったところに行ける。
これがメトロイドの醍醐味。個人的には武器類に多少飽きてきたが、
スパイダーボール、ブーストジャンプは気持ちよくて、大好きです。
Wiiリモコンを使った「ひねって、回して、倒す」演出は、
つまらなかったので、それほど成功しているとはいえない。
(この辺は関係ないけど、『宝島Z』の方がずっと面白かった)
ムービーにおけるカメラワークは最高だが、主観視点以外の
モーフボールのような第三者視点で、かつリモコンを使って、
ひねる、回すなどの操作を活用できればもっと面白かったかも知れない。
グラップリングはそれらしかったし、新しいハイパーモードで堅い
甲冑をたたき壊す快感は存分に味わえた。
演出的には、何というか、もっと気持ちのいいエグさとグロさが
欲しかった。どうせ敵は異形の化け物ばかりなのだから、
もっと派手にグチャグチャ、ベトベト、ドロドロッとした感じが欲しい。
Wiiでは数少ない大人向けの18禁くらいにしてもいいじゃないの?
他のプレイヤーとオンライン対戦くらいしたかったな、今時。
なんでないの?って感じ。採算がとれなくても、天下の任天堂なら別に
何の問題もないでしょ?DSでできて、Wiiでできないのは残念すぎる。
いずれにしても、唯一無二の「FPSアクション」の境地を切り開いた
シリーズの最後を飾る本作は、文句なしの傑作である。
ゲーム全体としての完成度は、現在すべてのゲームの中でもトップクラス
であるのは間違いないだろう。
このような素晴らしい希有な作品を生み出した開発者たちの努力と
驚くべき想像力は賞賛に値する。食わず嫌いでプレイしないのは、
余りにも、もったいない。
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 | 40代半ばの老眼がちょっと進みかけのおじさんですが、楽しめました。
と、いってもクリアーできたわけではありません。途中までの印象です。
最後までクリアーできる自信はちょっとない。
けれど、攻略本無しでも悪戦苦闘すれば3つくらいのステージは十分クリアできます。
ハードでクールな世界観、実はとても美人な主人公、壮麗な音楽、CG全てが素晴らしい。
今の悩みは攻略本を買って、残りのステージを頑張るかどうかということです。
どこまでいけるかわからないところも、ゲームに感情移入出来る要素かもしれません。
インタラクティブな映画を観たと思えば、価格も納得できるかと。 |
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 | メトロイドの雰囲気はよく出ていていいなあ、と思うのですが。
こんなこともできます、あんなこともできますというのは良いのだけれど、
いちいちモードを切り替えなければならないとか、画面を切り替えなければならないとか
何をするにしてもあちこちボタンを押さねばならず、うざったい操作系FPSです。
実際、自分が本当に戦闘服を着て戦いに参加することを考えたら、戦場でこんなめんどくさいことやってられないでしょう?
それに敵キャラのデザインが悪すぎ。昆虫の化け物みたいなのばっかりで、日本人好みでない。
しかもボスやっつけるためにはあれをして、これをして、ひたすら打ちまくるみたいな。
わたしは指先に血豆ができてしまったよぅ。。。
日本のゲーマーは成熟しているから、これじゃぁ日本では売れないでしょう。
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 | FPSが苦手な人にも、ある程度とっつきやすく作ってあると思いました。
ただ、任天堂ゲームにしてはプレイヤーに対して不親切な感じもします。
エフェクトも地味で、もっと派手な銃声などでもよかったように思えます。
このシリーズは、高難易度でも有名ですが、前作よりは易しくなってると
思います。ただ、やっぱりライトゲーマーには難しい(笑) |