| ファイアーエムブレム 暁の女神 クチコミ情報スペース |
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 | システム面とグラフィック(勿論ムービーは声付きです)、BGMは秀逸です。FC時代からのプレーヤーとしては感慨深いものがあります。
戦闘は、レビュアーの皆さんの仰る通り異様に強いキャラが多く、簡単過ぎる気がします(近年のSRPGと比べるとマシです)。ただ地形の高低など面白い部分は多いので、やってみる価値はあると思います。
シナリオは…評価できません。その場の状況と感情に流されるだけのキャラと、何があっても人間性の欠片も見せないキャラ(前作主人公)が中心人物です。特に前者の方(とその支持者)は綺麗事を言っておいて責任や他人の命はどうでもいいというタイプです(後悔する描写は数秒だけありますが)。
終盤の展開も神が出てきてご都合主義的に仲良くなって王様になって終わりというのは無理があるように感じます。たかがゲームなんだからと言うなら制作側がシナリオ重視などと言うべきではないでしょうし。
シナリオがもう少し良ければ星4つですが、この話で良いという方もいらっしゃると思います。また、御購入なさるなら絶対に前作をプレイしておくべきです。 |
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 | MAPに工夫が見られず、どれも似たり寄ったりでつまらない。
敵が多いのはそれの誤魔化しと捉えています。
さらに自軍のユニットがとても強いので、たいして頭を使うことなくサクサクと進めることができ、終盤になると、育てあげたキャラを否定するかのような、スーパーユニットが大量に入ってきます。難易度を最高にしても、蒼炎のマニアックをクリアできるユーザーなら簡単に攻略できます。
Wiiでユーザーの新規開拓をやりたかったとはいえ、
ここまでお手軽シミュレーションにする必要があったのか。
手ごわいシミュレーションを冠したあのゲームはどこへやらです。
音楽等良いところもありますが、
従来のファンでも本作の戦略パートに納得できた人は少ないはず。
もし新シリーズを作るなら、もっと頭を使うような従来型のゲームに戻してほしいです。
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 | 悪い予感が当たってしまった感じ。あのFEがこんな事になってしまうとは。こう思っているのは俺だけじゃないはず。これじゃただのキャラゲーじゃん。だって戦略いらないんだもん。最後の方はそれすら考えたくなくなる。 |
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 | ゲームキューブ版ではまり、Wiiでの暁の女神は発売日に購入しました。
アイクやサザたちの成長がうれしくてたまりませんでしたね。
とくに、あの女性が処刑されるシーンの感動は今でも忘れられないです。
物語はとてもいいのですが、会話ではボイスを入れてほしかったですね。
アニメシーン以外は前作と同じで、静止画のキャラが向かい合い
口がパクパクと動くだけでした。セリフは画面下に流れるだけです。
「う〜んがっかり」と思うのは、ぼくだけでしょうかね。
Wiiで出すなら、絶対ボイスはありだろうと思ってましたから残念です。
ともあれ、戦略を立て陣営構成を考えた作戦で、味方を死なせないために
これほど神経を使う楽しいゲームはないでしょう。
死んだら生き返らせれない過酷なゲームだからおもしろい。
ファイアーエムブレムはお気に入りのゲームです。
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 | 前作のファイアーエムブレム蒼炎の軌跡と通じて私にとって生涯最高の作品と言ってもよい作品です! 前作まであった支援会話がなくなったことはとても痛いですが戦闘画面は興奮するし、ストーリーは蒼炎の軌跡をしたことある人なら誰でも「マジで!?」と言わんばかりになるでしょう。 ファイアーエムブレムシリーズをやったことない人でも十二分に楽しめることはまず間違いないでしょう!興味がある人はまずファイアーエムブレム蒼炎の軌跡から始めてはどうでしょうか? |