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SNK BEST COLLECTION THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE
SNK BEST COLLECTION THE KING OF FIGHTERS NEOWAVEイメージタイトル名SNK BEST COLLECTION THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE
メーカーSNKプレイモア
発売日2006-11-22
定価¥2,940
Amazon販売価格¥2,940
マーケットプレイス(新品)¥2,500 
マーケットプレイス(中古)¥1,579Amazon詳細ページ
SNK BEST COLLECTION THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
私は格ゲーファンであり、KOFファンでもあり、SNKファンでもありますが、この作品は論外…私はKOFシリーズのほとんどのソフト(PlayStation版、PlayStation2版、NEOGEO-CD版)を所持してますがハッキリ言って本作、購入しましたが、本作は買わなければよかったと思いました。何がダメか?って、説明する気にもならないくらいです。まず勝利メッセージ、敗北メッセージがない為、格ゲーをやってる気にならないという事…、本作にオロチ編やネスツ編のようにシリーズがない為、インパクトが薄すぎる事、ラスボスがなぜギースなのかがわからない(それもなぜ若き頃のギースなのか?)過去に他の作品に登場しているキャラをラスボスに使用するのならまずストーリーがないと…etcなど数を挙げればキリがないくらいダメな点が上がってきます。とにかく3on3マッチにすればKOFになるという考えで、手を抜きまくって製作したような作品に思えてなりません…逆に良い点を言えば画像が綺麗?な事でしょうか?SNKプレイモアさんもSNKの知的財産権と看板を譲り受け、後継会社になったのならSNKの名を汚すような事やSNK時代からのファンを愕然とさせてしまわないようなゲーム開発に取り組んでもらいたいですね…今後の作品に期待します。
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カスタマーレビュー
まずお伝えしたいのが…
KOFシリーズの中で、もっとも最高と言われるKOF98のリメイク版とでも言いましょうか、『KOF98アルティメットマッチ』が3月中旬にアーケードにて稼動されます。
元々PS2用に制作されていたのですが、開発者いわく、かなり出来が良くアーケードにもと強い念いが、この作品を作り上げたものですから、なんともシリーズのファンにとっては嬉しい限りですね。残念ながらPS2版の発売日は、まだ決まっていません。
因みに、この『KOF98UM』の内容はSNKプレイモアのホームページ上で確認できますので、興味がある方は覗いてみてはどうでしょうか。

…では本題にもどりまして。
PS2版ネオウェイブの特徴
@アーケード版では居ないキャラクターが使用できます。
『アンヘル、セス、メイ・リー、KUSANAGI、ルガール』
以上5名。(最初から使用は、できません)
アーケード版で隠しキャラクターだった『ラモン、ヴァネッサ、キム、オロチ社、オロチシェルミー、オロチクリス、ギース』は初めから使用できます。
A一部オプション設定について
ステージ背景がアーケード版か、ノーマル版(PS2版)から選択できます。ノーマル版のステージ背景は3D表現されていて綺麗なんですが、一部のステージでエフェクトが激しい必殺技を出したり攻撃を当てると、処理落ちのような現象が起こり、これによって連続技をする操作のタイミングが崩れる事がありました。対戦する時等は、アーケード版に切り替えた方が良いでしょう。

このネオウェイブは簡単に言ってしまえば2002の調整版なのですが、個人的にこのネオウェイブの方がシステムを踏まえ細かい所を捕えた上で好きです。欲を言えばストーリーも無いのだから『K9999』を外してほしく無かったです(苦笑)
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カスタマーレビュー
このゲームのウリは三つのモードセレクトが選べて『ガードブレイクモード』があるのが一番のいい所。
私は2002も98も持っていましたが、NEOWAVEが一番対戦で熱くなりました。
相手を読みきって、ガードブレイク→壁バウンド→追撃(大蛇薙〜♪)!がガードの堅い友達に炸裂したるや〜(^^v
2002の劣化コピーとか、使いまわしの雨アラレとか、人によっては評価が分かれますが・・・私は《それでも面白けりゃいいじゃん!KOFしてるじゃない?》
しかし、この廉価版に限ります!通常版は・・・技が出ないらしいので・・・。《未確認》
安心して購入を検討してみてください。おすすめの作品です。
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カスタマーレビュー
実際にプレイしてみると納得いかない点が多いですね。
KOFという折角のいい題材を最後のちょっとした調整でだめにしたというか・・・

グラフィックは本当にキレイですし、よく動きます。
KOF2003の時点でちょっとずれてしまった感のあった方向性もしっかり元に戻ってルールは元々のKOFシリーズと同じように途中交代なし。
その他技のコマンドも2003の時点では???と思うような変更をされていたのが大部分元に戻ったかんじがします。
と、ここまではいい感じなのですが実際にプレイしてみると相当ストレスがたまります。
あまり詳しいことはわからないのですが、多分当たり判定みたいなもののバランスがおかしいのだと思います。
移動のスピードも速く、キャラの描画も大きいので迫力は十分、サウンドも相当いいカンジです。
ただ、格ゲーなんだからプレイしていて納得のいかないあたり判定出したらやっても、やられてもストレスが溜まるというもの。 コノ部分さへしっかりしていたら見た目にもやってみてもいい出来だったのじゃないかと思うと本当に残念です。
NWはアーケードでプレイしたことがないので移植の度合いはわかりませんけども、少なくともPS2でKOFをプレイするのであれば2002なり2003なり他をやるほうがやりがいがあるような感じがしました。
ゲームは見た目じゃないんだなーというのを改めて確認することができた一本です。 
SNK BEST COLLECTION THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE 画像&スクリーンショット