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クロニクル オブ ダンジョン メーカー
クロニクル オブ ダンジョン メーカーイメージタイトル名クロニクル オブ ダンジョン メーカー
メーカータイトー
発売日2006-09-28
定価¥ 5,040
Amazon販売価格
マーケットプレイス(新品)¥ 2,100 
マーケットプレイス(中古)¥ 980Amazon詳細ページ
クロニクル オブ ダンジョン メーカー クチコミ情報スペース
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これってパソコンゲームにありそうな感じですね!
しかも最近のグラフィック重視系では無く、昔の遊べる系です♪
しかも、操作やストーリーが分かりやすく、説明書なしでサクサク遊べます!しかもロードが早くて操作も軽い♪

☆一つ減点なのは、自分が迷路作業に飽きてきたから。作業好きな人なら間違いなく満点だと思いますよ。
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ネットでの評判がいいと聞いて、PSP本体と同時購入したのがこのソフトでした。
基本は材料を買う→ダンジョンを作る→1日待つ→湧いたモンスターを倒す→落としたアイテムを売り、そのお金で材料を買う・・・の繰り返しです。
レベルの概念は無く(敵にはありますが)、ダンションで手に入れた食材を食べてステータスアップさせ強くなります。ですので、ゲームの流れが作業になりがちです。
ちまちまと育成してすこしづつ強くなっていくゲームが好きという方に向いています。
音楽が少ししかなく、せめて階層ごとに違う曲にして欲しかったというとこと、ダンジョン作りの際、まとめて作成できるなど、もうちょっと作りやすくしてほしかったです。
あと階によりダンジョン作成テーマが決められていたりしたらよかったかも。例えば通路はすべて一筆書きにしろ、とか。
と、要望はありますが、評判どうりの面白さでした。PSPゲームのなかではオススメの1本です。
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まだちゃんとプレイしてはいないのですが、この独創的な発想はおもしろいと思います☆
とりあえず100M程の容量しか使っていない所に感動しましたw(UMDの最大容量は2G
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あまり話題に上がりませんが、実はハマリ度満点の素晴らしい傑作。オススメです。
これまでのいわゆる「トルネコの大冒険」タイプのダンジョンRPGの要素も含めつつ、
それらを超える独創的なアイデアが満載で、やり込み要素盛りだくさんのシステムとなっています。

自分で建築資材を購入し、ダンジョンを創り挙げ、モンスターをおびき寄せる楽しみは、止められなくなるワクワク感を味わえるし、400種程もあるアイテムも魅力。
1つの階を完成させるだけでも結構頭使いますし、時間もかかってシミュレーションゲームのような楽しみまで味わえてしまいます。
根付というアクセサリ強化や、食材を組み合わせてキャラを育てるのも面白く、シンプルながらも育成SLGの要素までも組合せており、非常に奥が深い。
プレイヤー次第で多彩な変化を愉しむ事が出きる点は特筆すべきです。

戦闘や移動もテンポよく、グラフィックも2D斜め視点で見やすいので、ノンストレスでプレイできる!いたるところで、プレーヤーが快適に遊べるよう配慮されているのが伝わってきます。

携帯ゲーム機用として発売したのは大正解で、少しずつでも空いた時間などでも楽しめる作りとなっています。これほど面白くてとても良い作品なのに、人気が出ないのが不思議。
完成度の高さが非の打ち所ないくらいで驚かされます。長く遊べます。久々にダンジョン探索RPGとして歴史に残る名作誕生!
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ありそうでなかったコンセプトのゲームです。
プレイし始めると、もうチョット、もうチョットと続けてしまい、2〜3時間ぐらいは、あっという間に過ぎるぐらい面白いです。
残念なのは、ダンジョン内やモンスターのグラフィックが、古くさく感じるぐらいですかね。(PS2が出てすぐぐらい)
でも、全体的に良い感じです。
クロニクル オブ ダンジョン メーカー 画像&スクリーンショット