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麻雀格闘倶楽部 全国対戦版
麻雀格闘倶楽部 全国対戦版イメージタイトル名麻雀格闘倶楽部 全国対戦版
メーカーコナミデジタルエンタテインメント
発売日2006-12-07
定価¥ 5,229
Amazon販売価格
マーケットプレイス(新品)¥ 3,826 
マーケットプレイス(中古)¥ 2,000Amazon詳細ページ
麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
自分はアーケードで麻雀格闘倶楽部を楽しんでいたのですが、やはり出費がかさむのでこのPSP版を購入しました。
で、アーケードと比較してのレビューになりますが、アーケード版を忠実に再現した内容で結構楽しんでいます。
ですが、ただ一つ気になる点があります。それはCPU(プロCPU含む)が弱いという事です。現在黄龍Lv.30程度なのですが、今現在の勝率(1位率)が 5割9分1厘と、2回に1回以上の割合で1位を取っている計算になります。ストレス解消にはもってこいですが、ここまで弱いとだんだん空しくなってきます。四神指数の合計も安定して950を越える感じです。

とは言っても3000円でこの内容ならばほとんど問題ありません。購入をお悩みの方は是非購入をオススメ致します。

最後に、他の人のレビューが気になったので少し。
CPUが高めに振り込んでこないとありますが、普通に振り込んできます。赤入りルールが標準なので、倍満クラスならば結構な頻度でお目に掛かれます。和了出来ないというのは個人の力量によるものと思われます。
また、テンパイ即リーというのも嘘です。かなりの頻度で黙聴してきます。

次回作があるのであれば、CPUのルーチン改善を期待したいですね。
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カスタマーレビュー
CPUが単純すぎです。初段以上のCPUだとこっちがリーチすると
なにがなんでも振り込まないように出来てるらしく
その局は全員ノーテンという状況が10回中7回くらいあります。
あと、CPUはとにかくテンぱるのが早くて5順目でリーチなんて当たり前のように
やってきます。テンぱったら即リーらしいです。
もう少しCPUのルーチンを考えてほしいです。
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カスタマーレビュー
暇な時やる程度だがちゃんと打てれば珠増えます。
明らかに負けさせる意図がみえみえ。
CPUはカン、ペンの2、3、7、8を待つ傾向にあるため普通に打てばそう簡単には振らない。
今はLV.28の.490だが流れを見て打てば楽しめるかと。
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カスタマーレビュー
麻雀格闘倶楽部にはアーケード版から入り、家庭用にとこのソフトを購入しました。

PSPを持っていなかった為、ハードを含めDS版の同ソフトとどちらにしようか非常に悩みましたが、こちらにして良かったと思っています。以下使用感想を挙げておきますのでDS版と迷っている方がいるようでしたら参考にどうぞ。

・基本的にはver.5の移植版
・PSP版ではアーケード版のようにタッチしてハイを選ぶことはできませんが、 不自由は特には感じません。またカーソル速度も変更できます。
・画面における牌は多少小さめです。初め3ワンと5ワンの区別がしづらいと感 じましたが慣れれば問題ないかと。
・全国対戦では想像以上にサクサク進みます(ネット環境にもよると思いますが)
・対戦相手も夕方から深夜にかけては常に3〜4人にはなります。
・ソフトにオリジナルe-amusementパスカードが付属されていました。
・通信対戦には月額315円〜425円かかりますがアーケード版を少し我慢すれ ば十分経済的だと感じます。
・できれば現行機と同様に全国トーナメント戦や大会なども入れてほしいとは感じ ましたが次に期待ということでこの評価です。
・個人的には伏牌ができて非常に満足です(笑)

私はPSPに新型が出たのと、手持ちのギガビートのACアダプターがそのまま使用できるのでこちらにしました。
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カスタマーレビュー
レビューでは評価があまりよくなかったですが、ゲームシェアリングが
できるということで買いました。

どうだろうかと思ってやってみましたが、予想したよりも楽にあがれます。
私の場合、あがり翻数も 満貫>>3飜>跳満≒2飜 で、そう酷くないと思います。
段位もどんどん上がり、現在は黄龍Lv.15あたりをうろついています。

ちょっとな〜と思ったのは、
・ゲームシェアリング時のCPUの打牌速度が設定できない
 (人数が集まらず2人でやっていたら考える時間がなかった)
・オンライン対戦人数があまりにも少ない
 (4人そろうのはまれ)
・二階堂亜樹出過ぎ
ぐらいでしょうか
麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 画像&スクリーンショット