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 | タイトル名 | コーエー定番シリーズ 真・三國無双3 | | メーカー | コーエー | | 発売日 | 2006-07-27 | | 定価 | ¥2,079 | | Amazon販売価格 | ¥2,079 | | マーケットプレイス(新品) | ¥2,079 | | | マーケットプレイス(中古) | ¥780 | Amazon詳細ページ |
| コーエー定番シリーズ 真・三國無双3 クチコミ情報スペース | Amazon カスタマーレビュー
 | 3は、ストーリーも長いし、点心も取りやすいので、キャラが育てやすいです。 初めて三国無双シリーズする方にはオススメです!!これで、自分の贔屓キャラを見つけて、三國無双4にいくといいです。 | Amazon カスタマーレビュー
 | 2,3,4の中で一番つまらない作品でした。
友好、敵対の値があることによって戦闘が不利になります。友好値は2人プレイや苦戦しているところを助けることによって上昇します。この値が高いと自分が苦戦しているときに駆けつけてくれます(士気最大)。しかし、あまり役には立ちません。戦闘中に話しかけてくれるのはありがたかったです。
敵対値は負かすと上がっていき、この値が高くなると一騎打ちを仕掛けてきます。
一騎打ちシステム(無双2の対戦モードにあったやつ)も邪魔でした。受けないと自軍の士気が下がるし、受けると大抵負けます(ゲームオーバー)。
武器成長システム(経験値制)はやめて欲しいです。良い付加効果(無双増加+15とか)がついている武器を探すのも無双2の楽しみだったのに、経験値制にしたせいで武器交換(豪竜胆に成長すると竜胆が使用できなくなる)ができない上に付加効果無しです。
逆に炎や雷などの特殊効果を全員に貼り付けられる点は良かったと思います。
無双モードは同じ勢力のキャラクターは皆同じストーリー展開なので変化が無く面白くなかったです。あるステージである条件を満たすと最後に戦う相手勢力が替わるという分岐はあります。
一つの勢力にエンディングが4つあり、出現条件を探す楽しみはありました。
馬超さんの馬上チャージ攻撃の無敵っぷりは凄いです(ノーダメージ無双モードクリアも夢じゃない!)。次回作ではかなり弱体化しましたが。 | Amazon カスタマーレビュー
 | 2に登場した武将と更に3人の武将が加わりアイテムも増加。
しかし無双モードが前作では武将毎に用意されていたが今作では
勢力毎(魏、呉、蜀など)になり楽しめるストーリーが減ったのが残念。
一応、戦闘では幾つもの仕掛けや兵士以外の敵が現れ楽しめる面が
あるものの前作を遊んだ事がある人にはあまり新鮮味はないと思う。
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| コーエー定番シリーズ 真・三國無双3 画像&スクリーンショット |
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