| KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION“A” クチコミ情報スペース |
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 | 格ゲーの醍醐味はやはり対戦、キャラもかなり多く対戦にはもってこい ただそのキャラが一人凶悪なのがいます まず初心者にもかなり使いやすくスピードもおそらく一番 コンボも繋げやすいし懐に入ったら負け無しだと思う 遠距離技もありしかも出しやすい まあ置いといてこのゲームの良い点 キャラが多い 結構リアル キャラの色で同じキャラでも服自体、外見も変わるのが良い 横、縦が結構広い 悪い点 格ゲーに遠距離が強いキャラはどうかと ダウンしてる時早く起きないとハメられる(初心者にはかなり厳しい) ストーリーが無い 隠しキャラが無く初めっから全キャラがいる 簡単にはこのくらい やはり対戦しないとすぐ飽きるで熱帯や友人と出来ない方にはオススメは出来ません |
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 | kofとストリートファイターをいくつか経験済みの私ですが、慣れるのに少し時間がかかりました。というのも、普通の格ゲーだと、それぞれの小技を自分なりに組み合わせてコンボとか決めていくのですが、本作にはスタイリッシュアートというものがあらかじめ決められていて、それ以外に自分で技を組み合わせることがほとんど不可能になっているためです。このスタイリッシュアートがあるために、基本的なボタン配置を覚えたらあとは実戦でひたすら鍛えていくということが難しいので、買ってすぐハマるということはたぶんないです。
そのため、格ゲーに免疫がない人には一瞬であきがきてしまうと思います。一方で、そのスタイリッシュアートのおかげで技のバリエーション自体はかなり豊富です。なので、格ゲーに免疫があるか、練習するのが好きな人にはお勧めです。
さんざん練習したスタイリッシュアートが決まったりなんかすると最高に気持ちいいです。テンポもいいし、BGMや各キャラのアナザーモデルがカッコよくてとてもスタイリッシュな感じを受けました。
買う前に少し覚悟がいりますが、一度本作の魅力に魅せられたら相当ハマること間違いなしです。 |
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 | マキシマムインパクトシリーズでは、初プレイしました。 3D格ゲーは嫌いで、2DのKOFしかプレイしたことがなかったので、やり始めてスグに〈つまらねー〉と思いましたが、慣れるとスピード感が爽快でクセになるオモシロさがあることに気付きました。 ただ、vs CPU 戦(レベルMAX)をやるとエゲツないハメを喰らい死ぬ程イライラする。
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 | 前作マキシマム2からキャラが増えて3on3になったのはいいんですが、
あまりにもおまけ要素がなさすぎます。
ジュークボックス入れるなら前作のプロフィールでも入れたほうが良かったような・・・
隠し要素がないのは個人的には無駄な労力を使わなくて良いのですが。
ゲーセンの練習用に買う分には良いと思いますが、初めてこのシリーズを買う人は
ストーリーモード(声優下手ですがw)がある前作の方をお薦めいたします。 |
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 | マキシマムのシリーズでは一番面白いと思います!
キャラも1と比べてすごく多くなりましたし、
技も新しいのが追加(変更)されていてとても楽しい!
3Dは3Dで味がありますね。(特に不知火舞とか女性キャラがとてもセクシー 笑)
技も2DのKOFをプレイしている人は楽しめるし
3Dの通常コンボもありとても爽快感があってやっていて楽しめます。
ローディングも昔より早くそこまで気にならない感じでGooD!
最後にいうと何故最近アンディボガードが参戦してくれないのか…泣 |