| 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life!〜 CS Edition クチコミ情報スペース |
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 | クラナドをどっぷりハマってしまった自分は、迷わず智代アフターも購入…
エンディングは前々から知ってはいたのですが、やはり涙腺が震えるほど悲しかったです。
でもそれは彼らが選んだ道、それは今までの色んな思いと歩みの歴史が積み重なった上で
決断できた事であり、ハッピーエンドでなくても自分は分かりえました。
賛否両論あるのは覚悟のこと、と作者も言っている事ですし、私は納得です。
でも感動よりも悲しさが大きかったかな…。
それでも時間の流れなど関係ない、その人を思い遣る心、というのは感動でした。
クラナドと殆んどメニュー画面も同じなので(まぁメーカー一緒ですもんね)、クラナドを
プレイした人にもやりやすいでしょう。
あとおまけのRPGはまだプレイしてませんが、これもまた面白そうです。
クラナドほどの大ボリュームではありませんが、是非、プレイをお奨めします。 |
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 | テーマとストーリーは素晴らしいと思います。
ただ、ゲームとしての評価は個人的には低いです。
理由は、ゲームである意味がないからです。
これがアニメやマンガ、小説等では最良でした。
テーマを大切にするのは当たり前のことですが、それに縛られすぎて、
マルチエンディングストーリーの意味を失っています。
正直なところ、製作者の伝えようとしていることが前面に出すぎて、
プレイヤーにはほとんど選択権はないように感じられました。
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 | クラナド本編の渚アフターと比べても、とんでもなく救いようのないシナリオに
まず、圧倒されました。クラナドでは、智代のシナリオだけ
はっきりいって、全く感動できず
渚アフターをやるために、とばし読みしていた
自分ですが、智代が渚と同じくらい人気がある理由がプレイ後
理解できました。
しかし、渚アフターと比べてシナリオが、悪い意味でカナリ現実離れ
していてプレイする人によっては、
ついていけなくなる可能性
があります。渚アフタープレイ後にやったせいもあるのかなんか、
無理矢理主人公達を不幸にさせて安易に
涙を誘うようなそんなオレンジレンジのPVみたいな
制作者側の意図をこの作品からは容易に感じることができます。
昔からKEYにはそういう批判はありましたが、それがこの作品では特に顕著です。
渚アフターが「起こりえる不幸」だとしたら、
智代アフターは「起こりえない不幸」
とでもいいましょうか。こんなに悲しい道を
無理に選ばなくてもいいのではないのか?
そんな疑問が自分は浮かびました。
しかし、この生きづらい社会の中で
懸命に生きる人々にスポットを当てた作品であることも事実。
それはマイノリティーな生き方かもしれない、大局だけをみれば
無視されるものかもしれない、だけど
「色々な家族の形がある。しかも、そのそれぞれが海より深い。」
視野搾取に陥りがちな僕には、
考えさせられる作品であると同時に、
忘れてはいけない考えを再確認させられる
作品でした。
杏アフターやってくれんかな…。
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 | 本編のボリュームは約10時間と短めですが、
内容に関しては非常に濃い作品となってます。
key作品らしくギャグも泣きも文句なし!
音楽もkey作品の中でも上の方かと思います。
PS2版で追加された部分は泣ける所が増えたりなどと
PC版を楽しめた方は更に楽しめるでしょう。
オマケRPGもハマりやすいのでお勧めです^^
CLANNADを未プレイの方はまず最初にCLANNADをやった方が良いでしょう。 |
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 | このゲームはCLANNADをやってなくても面白いようになっているようですが、やってないのとやってるでは理解と感動の深さが違うと思います。もしCLANNADをやってないようなら是非やってもらいたいですね。そのほうが父親や春原のことでより感じるものがあると思います。
エンドはバットエンドではないものの、ハッピーエンドでもないのが寂しいものですね。確かに現実的でそのほうがいいような気もしましたが、願わくば分岐点でも作って二種類のエンドを見たかったです。
作品自体はとてもいい物でした。(PC版はやっていませんが。)買ったことを微塵も後悔してないです。値段も大して高いわけでもないですし、買うことを迷っている人がいるならCLANNADをやった後、是非やってみてほしいです。 |