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ギャラクシーエンジェルII 〜絶対領域の扉〜 通常版
ギャラクシーエンジェルII 〜絶対領域の扉〜 通常版イメージタイトル名ギャラクシーエンジェルII 〜絶対領域の扉〜 通常版
メーカーブロッコリー
発売日2006-06-22
定価¥7,140
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥4,900 
マーケットプレイス(中古)¥1,950Amazon詳細ページ
ギャラクシーエンジェルII 〜絶対領域の扉〜 通常版 クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
このGA2は、前作と比べてかなり改良されていると思います。今までのギャラクシーエンジェルは話をスキップさせる事はできたのですが、やはりスキップのスピードは遅い感じがしました。さらに戦闘の勝利条件もめんどくさいのばかり・・・しかし、今回のはストーリーを無視してスキップさせようと思えばかなりのスピードでクリアできます。(一章十分くらい)戦闘も敵の全滅が勝利条件になってるのが少ないので、コクピット視点(プレーヤーが砲手を務める簡易シューティング)で操作してちゃっちゃと勝利条件だけ満たせば速攻で終わります。逆に、コクピット視点を使わなければ従来どうりに難しいプレイもできます。物語も戻りたい話のところへ操作ミスしても簡単に戻れて(かなり前まで戻れます)しっかり見ようとすれば楽しめる内容(ムービーを見てGAシリーズで唯一泣きました)だから難易度やボリュームが下がったというよりは、操作性が格段に良くなっただけだと思います。なにより全キャラフルボイスなので、後半に盛り上がってくるときに、主人公の声が入ってくるのはかなり気が引き締まります。前作は最後のヴァル・ファスクに出撃場面の号令も主人公の声が無かったので、兵士の勝どきだけ聞こえてかなり間抜けでした。
以上の点から、ギャラクシーエンジェルシリーズで唯一全キャラクリアするのが、苦痛に感じないゲームでした。
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カスタマーレビュー
GAは初めの作品のみプレイして後は兄がプレイするのを眺めているだけでしたが、GA2をプレイした感想、正直、悪くはないと思います。
ただヒロインキャラクターの魅力は圧倒的に前の方が良いですね。
脇役のキャラクターは2が上ですが。

戦闘についてはどうこう語れませんが、シナリオはキャラクターに合ったものになってて良かったです。
ただ全体的に短い感じがしました。それとキャラクターによってイラスト・動画数の差が激しいです。
また絵の質は落ちたかな、と思いました。

GA2は恋愛よりお笑い要素が高いかも……と感じましたがそれもまた良いと。
戦闘もさほど難しくないので初めての方にもオススメ出来ます。
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カスタマーレビュー
このシリーズは、アニメる〜んから見てゲームは始めてやって前作などとの比較はできませんが、僕は結構面白かったです!
シナリオから前作の大まかな内容はわかりますし、初めてやる人もおすすめです!!
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カスタマーレビュー
前作からやってきてGA2にはかなり期待していたのですが…。
はっきり言ってGAからの続編としては受け入れ難いものがありました。
操作性に関しては前作より大幅に改良されていたので快適に進める事が出来ました。
しかし、グラフィックがアニメ化していて、原作者のかなんさんの良さが損なわれているように思えました。特に前作のキャラが…
戦闘に関しては確かに攻撃モードで自身が攻撃出来るのは良かったです。その反面、基本的に戦闘はマップ、攻撃手段は必殺技含めてたったの3種類、戦闘が簡単すぎるなど、前作より悪くなった部分もありました。
自分は、前作の続きとして買おうとするならあまりお勧め出来ません。
ですが、初めてギャラクシーエンジェルシリーズをやる、前作の続きではなく1つのゲームとしてやるのなら買って損はないと思います。
ということで前作の続きとしてはオススメ出来ないので、★4つとさせていただきました。
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カスタマーレビュー
 全ルートをクリアしたが、前作(GA、GAML、GAEL)のファンとしては満足のいかない内容だった。一応前作から改善された点はある(操作性とムービーの品質)が、それら以外の部分は評価できない。
 まず最も気になったのは、物語が平静さに欠け慌しさが目立ち、前作にあった洗練さが薄れていること。その原因は登場キャラクターの性格で、ヒロイン(と主人公)は全体として言動が幼稚であり、唯一カルーアは落ち着きがあるが使い魔が五月蝿く雰囲気が台無し。ヒロインとしての魅力が損なわれている。サブキャラクターも変に癖の強い者が多い。
 次に気になったのはCGで、意図的にキャラクターをアニメ調にされたようだが何一つ利点が感じられない。アニメ調にするということは線や色を単純化することであり、必然的に前作よりも劣ることになっている。その影響か前作登場キャラの雰囲気が変わってしまっており、それは4年の経過による変化と言えるものではない。更にイベントCGの中には手抜きとしか思えない見るに堪えない物もある。
 SLGパートにも不満がある。戦闘モードを使うと簡単に敵機を倒せてしまう。特に最終戦は最後だというのに非常に単純で、ヒロインによっては全機突撃で回復なしにクリアできてしまう始末…。なぜ戦闘モードでは簡単に敵機の周囲を旋回できるのかという疑問もある。
 前作と比較せず単体として見ても、前作の雰囲気を好む者にとってはいまいちだろう。明らかに中途半端、しかも喜劇的にエンディングを迎えてしまうため、感動も薄い。そして一通りプレイして、アニメ版への接近を意図しているのではないかと感じている。ゲーム内容といい関連商品の販売戦略といい、アニメ版の持つ騒然さや派手さ、喜劇性を強めようとしているようである。もちろん方針決定は制作者の任意であるが、その方向に進むのであれば前作ファン(少なくとも私)は離れていくだろう。
ギャラクシーエンジェルII 〜絶対領域の扉〜 通常版 画像&スクリーンショット