| ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード(WILD ARMS the Vth Vanguard) クチコミ情報スペース |
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 | 前作と比べてかなりやりこみ度が増しています。
EDを見るまでに結構時間がかかりました。
ストーリは中盤まではいいと思います。
各キャラの一騎打ちはとても面白くてよかったです。
EDはとても切なくてこれまでのWAにない感じで好きなのですが、
ラスボスの扱いが適当だったことやEDでサブキャラの話がまったく出てこないこと
などが微妙でした。
戦闘は微妙な点が結構多かったです。
HEXバトルは戦略が広がって個人的に好きなのですが
今作は戦闘に参加できるのが3人となってしまってやりにくい感じがします。
それぞれのキャラに特有の技もなくミーディアムも一枚しか
装備できないのでそれぞれのキャラにあまり個性がなかったのが残念です。
とはいえ戦闘はかなり面白かったと思います。
ロードが遅いのが少し気になるときがあります。
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 | XF以外は全てプレイしているのですが、一言で言ってしまうと『やり辛かった』です。
下手にシュミレーションっぽいシステム入れてる分だけ、1回の戦闘が凄くかったるい。
ミーディアム(魔法とか使うための装備)が1人に一つしか着けられない上に、メンバー交代するのにもターンを要する、さらに移動とかも考えるとひたすら面倒です。
しかも長所だったエンカウントキャンセルシステムも、4と同じでダンジョンやワールドマップに設置してある装置を起動しないといけないので、そのまま進めるより2倍は愚か、下手したら3倍、4倍の時間と労力を必要とすると言う理不尽なシステムと化しました……
レベルアップかアイテムの入手さえすれば、×ボタン一つで気軽にキャンセルできたあの頃が懐かしいです(泣
4の場合は4人で固定パーティのうえ、キャラクターの役割がハッキリと決まってたので、街に戻れない機関が長い事を除けば、エンカウントキャンセルしなくても逃げ易いし、テンポよくゴリゴリ進められたんで気にならなかったんですけどね。
ワールドマップとダンジョンも広すぎる上にアクションとかも要らない。
正直な話、いい加減1〜3までのオーソドックスなRPGスタイルに戻して欲しいのが本音です。
ストーリーとキャラクターも、好みの問題でしょうが、あんまり好きになれない類のものでした。
単純に『主人公が何も考えずに突っ込んでいったら何とかなった』展開が一定周期で繰り返されてるだけ。
唯一面白かったのはナイトバーンのイベントぐらいですね。
結局いろんな面で肌に合わず、中盤で挫折してしまいました。
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 | 正直、ストーリーは微妙だと思いました。一度も直接会っていない主人公とラスボスの間にいつの間にか対立軸が出来上がっている、という展開には首を捻りました。後、折角声優を使うなら、フルボイスにして欲しかったです。ムービーの時しか声がでないなら、意味がないと思います。それなら、サードまでのように声なしの方がよかったです。まあ、ダンジョンで飛び降りたり、ジャンブがふつうにできるのはよかったですが。後、音楽はいいし。 |
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 | ストーリーも操作性も戦闘も、悪くないけどもう一度プレイしようとは
思わなかった。
何より気になったのは「センスの悪さ」。
セリフもキャラの服装もソレ今時ないでしょ?みたいな。
言い回しとかもっとセンスの良さがあれば評価は上がったんですけどね。
グラフィックが綺麗だっただけに惜しい。
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 | よかったと思います。ただ、せっかく声優がいるわけなんだからテイルズみたいにフルボイスにしてほしかった。
隠しボスとか多くてやりがいはありました。ストーリーは「せめてヒロインの気持ちに応えてやれよ」って友達と口をそろえました。 |