| 信長の野望 革新 クチコミ情報スペース |
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 | 一枚マップにしたことで合戦が見にくいですね。
天下創世は、とても綺麗で武将にも愛着が湧きましたが…。
合戦の見にくい部分を改正(もっと拡大した感じ?)
強さや存在を感じるようにして頂きたい。
天下創世の拡大一枚バージョンというのは難しいですかね?
同時進行は評価出来て楽しいですが…。 次作に改善を。 |
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 | …3日で売りました。 交戦中、命令しにくい。 てか、出来ない。 武田と上杉が反則。 結局、自軍もエディット武将で反則。 水軍技術以外の技術効果もイマイチ実感出来ない。 天下創世を越えられないのか… 結論、つまらん。。。 |
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 | このシリーズの中ではかなり上位に入ると思います。
このゲームの特徴は1枚MAP、フルリアルタイム、技術革新の導入です。
MAPのグラフィックはかなりレベル低いですが、リアルタイムで全てが動くため、数ヶ国間での戦闘
や駆け引きが想像以上に面白いです。戦闘も三国志9等とは違い、いつでも指示を出せて戦法の
発動のタイミングも自分で決められます。
技術革新もあいまいな物ではなく、しっかり効果が表れます。
今回のCPUはかなり賢く、内政も素早く行い、あきらかに勝ち目の無い馬鹿な戦もしかけてこない
し、自分の城が攻められたら迎撃しに引き返すなど的確な行動をします。
委任したときにも十分な戦力を渡しておけば、どんどん領土を広げてくれるので、今まではろくに使え
なかった軍団制がきちんと機能しています。(内政はいまいちです。)
なので、作業になってしまいがちな後半も委任をうまく使えば作業的にもらないし、クリアまでの時間
もむしろ早いほうだと思います。
また、ノーマル版なのに武将の能力や顔グラの変更ができるのもポイント高いです。
効果音や時々入るボイス、好みは分かれそうですが戦術発動時の演出も個人的には好きです。
いくつかの大名がすごい勢いで大勢力になるのでこちらも領土拡大のスピードを要求され、ちょっと
くらい強くなっても滅亡の危険が十分にあるので中盤くらいまではかなり緊張感のあるプレイがつづき
ます。
内容的には面白いですが、MAPのグラフィックが駄目なのと城が少ないので全体評価は星3つです。 |
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 | とにかく難しいです(初級だけど…)。その内やる事がなくなってきてただぼーっと見てるだけになってしまいました。かなりお高い買い物だったのでがっかりです。武将の居る意味があまり無いような気がします。出来る事は限られているし、寡兵しても全然兵は集まりませんから出撃も出来ないし…。後は他の批判的な方と同じ意見です。ニートとか物凄く暇な人には楽しめるかもしれません。暇潰しにやると余計にストレス溜まります。1000円位だったら面白いと思えたかも…。
全体的にはハズレかな。 |
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 | 良い点・・・リアルタイム攻略で戦闘時の緊張感はハンパではない。常に四方に気を配る必要があり単純に戦闘当初の彼我の兵力差だけでは勝てない場合あり(何度悪態をついたことか・・・)。
悪い点・・・特定勢力が強すぎ。特に武田・上杉は極悪。武将間の力量を埋める手段が武将エディタしかなく、弱小勢力でのプレイは極めて困難(というより不可能)。「武田もしくは上杉が巨大化する前にたたく」ことが目的となってしまっている。内政そっちのけでひたすら兵数稼ぎを強いられるのに、内政のスピードは明らかにCOMの方が速い(特に技術系)。3人で3箇所開発させるより、1人1箇所づつ3人で開発した方が結局早く終わるのはなぜ?
総評・・・甘くみるとヤケドする、手強い奴。でも理不尽な敵の強さに由来しているから評価はイマイチ。初心者には値段に見合わないゲーム。 |