| SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.22 アドバンスト大戦略 -ドイツ電撃作戦- クチコミ情報スペース |
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 | 初期にバグがあったのはCDが赤いものです。
青いCDはバグ修正がされたあとのものですので安心して遊べます。
オリジナルより改悪されていろいろと批判される部分もありますが、コンピュータの思考時間が非常に短くなり、またこれ以降のアドバンスド大戦略が複雑で時間のかかる重いゲームになってしまっていることを考えると、時間の限られた状況で楽しむには今作が最高の大戦略かもしれません。
私は平日夜に単体シナリオマップを英軍や米軍で一時間くらい楽しんでいますが、サクサク進むテンポのよさと、雰囲気の良い色使いの画面、愛嬌のあるBGMとが合わさって心地よいひと時を過ごさせてもらっています。 |
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 | 昔メガドラ版をやっていました。修正版を買ったのですが、リメイクしたのは
兵器のCGだけの様ですね。全体的にもうちょっと綺麗にして欲しかった。
敵の思考時間ですが、そりゃあメガドラ版よりははるかに短いですが、
それでも長い。もっと高速にする事はできなかったのでしょうか。
あの時30分が平気だったとしても、今は3分でも長い。
PS2の性能をフルに使ってもこんなに時間がかかるのだろうか・・・。 |
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 | 当時の敵操作裏技や、カクバクダン等、思い出のつまった存在がことごとく消えてしまっていることを、まず伝えたい。
映像は確かにきれいだ。
だが、何か大切なものを失ったような気がしてならない。
メガドラ版のほうが100倍楽しめる。 |
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 | いや〜かなりのバグっぷりですよ。 敵ユニットが左上に大行進するのは、ビギナーへの配慮でしょうか? 爆撃機も合流する事で10機になりますし…。 個人的に、A大戦略はMD版が最高なだけに、今回のリメイクは痛い。
以下、オリジナルと比較しての感想。
〇操作性が良い。 〇待ち時間短縮。 ×バグ ×バグ ×バグ
…ってな感じです。
そう言えば、同盟勢力のパルチザンが突然、裏切りました。 勿論、占領・爆撃してまへん。 これもバグですかね? 皆さんも気〜付けて下さい。 |
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 | 誰も書かないから私が書かせてもらいますが、このゲームはとんでもないバグゲーです。
1.CPUユニットの大半が左斜め上に移動していく。
一部ユニットは自軍の方向に移動してきますが、それ以外の大半は防衛すらせずマップに関係なく左上に進軍します。
自国が敵国の左上に位置するマップでは激戦になりますが、敵国が自国の左上に位置する場合は首都ががら空きになってる事も多々有ります。
2.戦闘の際の防御修正が出鱈目
戦闘の際に航空ユニットVS陸上ユニットの際に航空ユニットは対地防御で陸上ユニットは対空防御が適応されるのが本来ですが、実際には航空ユニットは対空防御、陸上ユニットは対地防御が適応されます。
例えば対地防御90の陸上兵器は実際には対空防御も90、対空防御が90の航空機は対地防御も90って事になります。
3.他にも進化先が無いユニットが進化できる(実行しても経験値が0になるだけ)等のバグが多数有ります。
はっきり言ってこのゲームはテストプレイをしたかどうか疑問な程バグが多いです。
また、2周目にユニットを引き継ぐ裏技も有るのですが、開発終了しなければ使用不能と言う訳の解らない設定になってます。
(開発終了って事は引き継がなくても作れるし)
タイトルにも書いてますが、5月に修正版が出されるとの事ですので、それまで買わない方が良いです。
最もそれ以降にバグが無いかを確認してから買うかどうか考えた方がなお良いんじゃないでしょうか。 |