| 舞-HiME 爆裂!風華学園激闘史?! クチコミ情報スペース |
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 | あまり格ゲをしない私にとっては十分面白いと感じた。
むしろ、現在のガードキャンセルとか様々なテクニックを用いないといけないゲームは煩わしく、やちゃこしすぎだと思うので、これくらいさっぱりしていたほうが好きだ。
確かに、カクツキやポリゴンの荒さは目立つものの、チャイルド召還時にムービーが入ったりするのは(アニメそのままでも)かっこいいし、面白い。
そういういわば「舞-HiMEファン」には掛け値なしでおすすめはできるなぁと思う。 |
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 | 地雷を覚悟で買ったら本当に地雷だった。
ムービーとかミニゲームは普通なんですが、キモの対戦格闘があまりにもヒドい。
キャラのイメージを壊しまくるモデリング&モーション。
冗談みたいに少ない技。
斜め後ろとかアップとか距離感を奪うカメラワーク。
舞-乙HiMEを出すなら今度は2Dで作って欲しいです。
データ連動するという鮮烈!〜の方も地雷決定なんでしょね。 |
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 | 4月には続編?の『舞-HiME 鮮烈! 真 風華学園激闘史!!』の発売が決定しています。
続編といってもシステムなどは同じっぽいです。
登場キャラも少なく、4月に発売の続編とデータを連動させることで
初めて12人のHiMEが使えるようになるという謎の仕様です。
本来ならこの2本を1本にまとめて発売するべきなのに、
無理やり分けて発売、しかも値段は普通のソフトと同じなんてヒドすぎます。 |
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 | メインの格闘ゲーム部分、駆け引きが皆無です。しゃがめない、投げ技がない。ガード、攻撃ともに上中下段の区別がない。
よってガードを崩す方法がない。この時点で対戦格闘として終わってます。
COM戦は一度ダウンさせて起き上がりに近づきガードしっぱなしで近接攻撃(各キャラひとつしかない)や遠距離攻撃を誘い、スキができたら攻撃をたたきこむ→ダウン→近づく…以下繰り返しで勝ててしまいます。
ストーリーモードで唐突に始まるミニゲームも連打を強要されるものなど、PSP本体に優しくない仕様のものが多く、やらされてる感は否めません。
良い点を挙げるとすれば、オープニングアニメが綺麗。アニメ本編から取り込んだ静止画が美麗。
と、ゲームとは全然関係ないところしか見当たりません
原作ファンの方、コレクターズアイテムとしてどうぞ。
それ以外の方が手を出すと火傷します。
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 | PSPで舞-HiMEが登場です。
この作品は萌+燃えが融合した格闘+ミニゲーム集です、PS2でも舞-HiMEのゲームがでましたが絵が違うのでアニメ版舞-HiMEのゲームとしては初のゲームですね。
戦闘システムとミニゲームにはあまり期待は出来ませんが、声がでるならファンとしては買っておきたい商品です。
暇つぶしとしてはいいのでしょうね、PSPで舞-HiMEを持ち歩きましょう |