| 真・女神転生 デビルサマナー クチコミ情報スペース |
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 | 3D酔いが激しいので今迄未プレイでしたが、此れは画面が小さいおかげで全く酔いません!此れだけでも感動です。
難易度も選べます。エンカウントが低いのは気のせい?其処が自分的には物足りない...
戦闘バランスを変えたそうですが、そういえばザコ相手に全滅する事がないなぁと、それはそれでなんかつまんないような...
ボスよか強いザコ居てもいいのになぁと...
合体は楽しい。目当ての技継承させるのがしんどいけど、其れもまた楽しい |
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 | セガ版はプレイした事ありませんが「ライドウ」を
切っ掛けに遊んでみました。
全くの移植で何も弄ってない感じでした
ロードは時間が気になる・・・か?気にならん位のもの
人によっては長いと感じる人もいるかもですが個人的には
気にならなっかた
CGは今の技術を考えたら話しにならないんですが
寧ろそれが懐かしいと思わせてくれます。
こんな事を言ってしまったら難ですが正直「ライドウ」より
良かったと・・・ほんの少し思ったり、思わなかったり
p3は、ポップでキュートですがやぱっり
ダークでシュール(?)な雰囲気である金子ワールドは
壊さないで欲しかったカモ・・・とデビサマをプレイして
コアファンでもないのにつくずく痛感といか残念な気持ち
星4なのは、途中躓いたと言う個人的感情から
(最低だね)
ケド、最近の敷居の低くなった作品より良作なんで
デビサマシリーズは遊んで損は無いと思います。
聞いた話、デビサマでは、ソウルハッカー
ペルソナでは、1及び罪&罰
女神では、真3が人気らしいですね・・・と雑談さておき
肝心の話をすると
恥ずかしい話(?)知らなかった仲魔沢山が出来て
(しかも綺麗め)感嘆ばかしでした。
中には、御馴染み仲魔のクー・フーリンや他作(DDS)で
知っててアレ?違うやんみたいなのがあって楽しかったし
良かったです(あくまで、個人的ですが)
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 | セガサターンの中でもトップクラスの難易度を誇るRPGでした。
後半のダンジョンはワープ・落とし穴・移動床・一方通行ドアの嵐で、
攻略本なしで攻略するには相当の気力が必要でしょう。
携帯ゲーム機で手軽に遊べるRPGという観点から見ると、こちらより続編として出た
「ソウルハッカーズ」のほうがよかったようにも思いますが(主にプレイ時間という観点で)、
出た当時のものよりシステムも親切になっていますので、オリジナルよりは
遥かにプレイしやすくなっています。
最近の映像ばかり奇麗なRPGに飽きた人はぜひ。
ちなみに私はクリアするまでに100時間以上かかりました。 |
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 | 悪魔を合体させ強くしていくシステムは良いと思いますね。
ただ逆に合体させないと強くならないので、その悪魔の種類を保ったまま強くするのはちょっとした手順で合体させないといけないのでめんどくさいですかね。
ダンジョンは3Dで自動でマッピングされるので最初のうちは楽々。
中盤にさしかかると様々な罠がまじってきて、マップが逆に邪魔になる事も
(一部の扉が一方通行などで)
戦闘の方はシンプルなコマンド式。
オートバトルまでついているので一般の敵なんかは全部オートでOK(といっても同じコマンド繰り返すだけですが)
これが逆に単調というか、何もしなくてOK状態に…後半のボスも放置で倒せましたし…
やり込み要素は、やはり悪魔を集める事と強い悪魔を作る事、まぁ合体関係ですね。
やり込み要素はかなり多いので長く遊べると思います。 |
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 | SFCから多彩なハードに移植された傑作RPGの女神転生の世界でもし、ICBMが発射されなか
ったら、世界はどうなっていたのか。
真・女神転生の主人公と違う場所で、悪魔を使役する事で生業にするデビルサマナーが主役です。
真・女神転生Ifで、主人公の視点をプレイヤーが体験するスタンスとして描かれたのが、再び
主人公=プレイヤーの視点に戻り、主人公の設定も名前や職業にハンドルネームそして、住んで
いる地名も変更出来ます。
ガールフレンドのいる普通の男性が、どうして悪魔達が跋扈する世界で生き延びていくかは、ど
のシリーズとも違う新鮮なストーリーになっています。
PSPに移植される際にアイテム名等が漢字に置き換えられ、一部悪魔のグラフィックの修正やホ
テル業魔殿にて、マグネタイトを使用して呼び出す事が可能になり、かなり難易度が下がりました。
一部難易度の高いマップもありますが、攻略本や有志のサイトが参考になると思います。 |