| ソウルキャリバーIII クチコミ情報スペース |
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 | 御存じのトウリ例のバグがなければ、5点でした。本当は、もっと低い点だが。一応自分は、バグになりロストが出来なくなったので、売りました。予想以上に怒りは、大きかったです。(その当時。)そしてひょんな事から、まる3年の時が、経った。寝ている時に久しぶりに、ソウル3がまたやりたくなったのでバグあり覚悟の上、また再び買いました。(中古) 相変わらず面白さは、3年前と変わらず最高でした。今までにしてきた3D格ゲーでは、これが初心者でも安心してプレイできましたしボリュームタップリ。(大の格ゲー苦手) やはりソウルの魅力は、キャクターやストーリーデスナ。まぁストーリーのムービー飛ばせませんが、気にしない方なら気にならんかと。総合的に見て満点だけどやはりバグが本当に本当に本当に残念過ぎる。 今さらだが、せめて時間かかっても良いから、完成版を作り、店にソウルキャリバー3のバグがあった方は、無料で完成版と交換します。ぐらいして欲しかったなぁ〜(2005年の時に) |
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 | ロストクロニクルズモードのハマり度はゲーム界随一ですね。
100時間単位プレーはほぼ間違いない。
キャラクター作成に関しても、もの凄い幅とレベル。
まあただ特に男キャラですけど、まともなキャラのパーツ数が物足りなかった感はありましたね。
それを差し引いてもかなりのレベルでしたけど。
職業数もかなり多めというか頑張ってたか所だと感じましたし。
ただロストクロニクルズに比べてメインキャラのモードに関しては若干の物足りなさみたいな物は感じたかなと。
ロストクロニクルズに比べてですけど。
4に関してはこれが解消されてるという事なので嬉しいところ。
メインキャラのカスタマイズはやはり嬉しい。 |
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 | このシリーズは今作が初めてですが個人的にまったく面白みがわかりませんでした。キャラも今一だし対戦じたいも全然物足りませんでした。 |
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 | 3D格ゲーとしては最高峰 キャラクターは魅力的で、3D格ゲーならではの技の駆け引きも熱く、かなりやり込める作品だと思います。
しかし… はっきり言ってそれ以外が少し残念。
まずつまらないのはロストクロニクル
戦略シミュレーション要素を加えたモードなんですが、これは非常につまらない。 前作のウェポンマスターモードはいろいろな条件で対戦できて、楽しめましたが、今作のこれは全く楽しめない。
でもこれをやらなきゃなかなか出ないキャラクターがいるため、仕方なくやっています…
ストーリーモードも、選択肢を用意したのはいいのに、無駄にルートが複雑で、やってて作業的な感じがします。
キャラを作るのはいいアイデアですが、なんかどのキャラのパーツもしっくりこない。
せっかく面白い格ゲーなのにもったいないです…
でも やっぱり対戦は面白いので ☆4
あ バグには要注意ですよ |
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 | 長所
1・オープニングがとても長く美しい。
2・操作性が素直で良い。
3・レギュラーキャラクターが豊富(隠しキャラも多い)
4・特典やアートギャラリーが多い。
5・武器、鎧などコレでもかと思うほどある。
6・キャラクタークリエーション機能はイチ押しです。
7・時折のカメラアングルが萌え〜です。
短所
1・ストーリモードは良いですけど、イベントシーン(ボタン押し)は必要ない。
2・時計台のようなイベントは長々で辛い、スキップ出来る機能が欲しい。
3・ロストクロニクルズのマップでキャラの位置が掌握しずらい。
4・バトルアリーナの難易度が高い。
5・ストーリー及びロストクロニクルズのプレイ中にセーブ機能ない(これが一番辛い)。
ソウルキャリバー2もかなり良かったけど、3は極上です。
オリジナルキャラの作成は時間の流れを忘れて没頭します。
汗が漂う熱血な男性剣士キャラ や Hなコスチュームの脚線美の女性キャラ
を作りたい方には、超おすすめです。 |