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Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ
Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップイメージタイトル名Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ
メーカーコナミデジタルエンタテインメント
発売日2005-11-17
定価¥7,329
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥3,004 
マーケットプレイス(中古)¥248Amazon詳細ページ
Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
ちょっと接触しただけでもすぐにファールになってしまう。。
自分が下手なのを差し引いてもこれはムカつく。

Jリーグのスポンサーロゴやユニホームの再現…これは感動した。
なので全体的な評価は☆2つ。
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カスタマーレビュー
とりあえず、どんなユーザーでも自分のレベルに合った難易度でCPUと対戦するのは当然なんですが、このゲーム、☆2つと3つの差がありすぎて困ります。2は現実的でないし、3はとにかく点が入らない(自分もCPUも)。現実性とゲームっぽさの間にうまい着地点となるレベルが設定されてることは、このシリーズの面白さを左右すると思うので、その点でこのゲームはしくじってます。

それからマスターリーグを何シーズンかプレーして思ったことを列挙してみます。

1.明らかにカーソルチェンジがおかしくて、守備の時にとりに行くべき人にカーソルがあわなくて困る。無理にカーソルチェンジして、ボールに近い選手にボールに向かわせると、コンピュータが最初にカーソルを合わせた選手と接触なんてことが多くて困る。

2.3トップで超攻撃的な布陣を組まないとなかなか得点が難しい。パスワークで崩すのはほんと難しいです。

3.ファウルの時のアドバンテージにいらいらする。CPUがファウルしてきたときにとめて欲しくないところでとめられるのはしょっちゅうです。

以上、参考になれば。
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カスタマーレビュー
7以来の購入となったウイイレ。
やっぱり新しいから動きとか結構リアルです。面白い珍プレーとか出来るから好きですw
でも、いろいろと気になるところが。
ひとつは、スタジアムでのサポーターの陣取る位置。
とにかくシチュエーションにこだわる僕。少しでもおかしいところがあれば、即やり直し。
たとえば西京極。あそこは、ホームとアウェーが逆のはずなのに、普通にホームが左側になってる。そして、山形。普通山形サポはバックスタンドにいる筈なのに、ゴール裏に。平塚もそうです。徳島もそうです。
そこらへん何とかして欲しいです。
もうひとつは、MLでの観客の少なさ!
仙台での試合では、3000人いるかどうかってくらいでした。仙台サポはJ屈指の熱狂さでしょ!?いくら雪だからって、そりゃないよ。
あと、サポソンがちょっと。柏のサポソンは、聴いてて恥ずかしいです。
批評ばっかりしましたけど、僕はサッカー大好きなので売ったりは絶対しません。っていうか売ったこと無いです。
別に僕みたいにシチュエーションにはこだわらないって人はぜひ買って下さいw
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カスタマーレビュー
8に比べサッカーとしてのリアルさは確かに向上した反面、操作性という点においてゲームとしての面白さがいまひとつ
個人的に気に入らない点
・CPUの得点能力が低すぎる
・マスターリーグで選手の疲労の溜まりやすさが尋常ではない
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カスタマーレビュー
個人的にはいいと思いました。最初はやりづらいけど慣れてくるといい感じにプレイできます。
Jの選手の能力だとうまくドリブルできなかったり、シュート外したり…とゆーのがあるが世界レベルのサッカーを考えたら、まぁJはこんなもんかなぁと思います。逆にリアイリティーがあって好きです。
スパキャンを駆使すればマニュアルにないプレイができてより楽しめると思います。
Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ 画像&スクリーンショット