| リバース ムーン 通常版 クチコミ情報スペース |
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 | IF作品は確かにロードが長めだし、演出、見せ方が下手(ストーリーが悪い訳じゃない気がする)だけど、これをロードが長すぎるとか言うのかな?これくらいのゲームは山ほどある。
確かにアジトでの会話に一言会話と関係ない音声があるが、そのロードは微妙。音声、要らないし、そのせいで会話がスキップ出来ないのは少し苛々…
『敵が序盤強すぎる、防御力が高すぎる』て意見もあるが、満月ではモンスターが強くなるシステムだからであって、想具を使えば満月時も楽に倒せる。もしくは月が欠けてる時に攻撃するか。
システム的に練り込み不足な気はする。(依頼で簡単にお金が稼げる、戦闘後もHP、CPが回復しない、敵味方共スキルが勝手に変化する等)
LVの概念がなくロマサガのような成長の仕方なのは好みが分かれるかも…しかも敵も戦闘中に強くなる。味方の攻撃が普通に味方を巻き込む、敵も同様。
でも、考えてみれば戦闘から帰ってきたら回復してる方がおかしいと言えばおかしいし、敵も成長するのも当たり前な気もする。攻撃が味方を巻き込むのも当たり前か。
移動がマスで区切られてないのも好みが分かれそう。
キャラは思ってたより笑い系?まあ、まだ序盤なんで重くない感じ。実はもう少し重い感じだと思って買ったんだけど(汗)
あれ?悪い点ばかり?でも、やってると面白いんだけど。 |
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 | ◇良い点◇
OPやイベントのアニメーションがキレイなのと、あとはキャラが可愛いぐらい。
ストーリーも悪くはないですが、良いとも言えない感じ。
◇悪い点◇
ゲームを始めてからアイテムの購入や回復施設などの設備を利用できるまでに時間がかかりすぎる。一回の戦闘が終了してもHPやCAPが回復しないので結構ストレスが溜まります。
アイテムの所持数にも制限があり(しかも最大所持数が少ない)のでこれもキツイ。
あとこれは私的な意見に入るかもしれないですが、有名な声優さん意外のキャラの声(演技)が微妙…だと思いました。
前から気になっていた作品だったのですが、正直期待ハズレでした。
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 | アイディアファクトリーの作品の中では成功の部類に入るものだと思います。
ロード時間が指摘されていますが、PSP移植版の謀ゲームに比べれば短いほうです。ストレス溜まるほど長くはありません。
戦闘システムは初めてプレイした時は日*一の謀SRPGに非常に似ていると思いましたが実際にやってみると大分違っています。
連携やフラッシュコンボ、スキルシフトなど、地味なのに面白い仕上がりです。
合体技のような迫力の無さは残念でしたが、その代償に重くなるよりはマシだと思います。
ストーリーもそれなりにできていて、良くも無いけど悪くも無いという感じです。
少なくとも、ストーリーが詰まらなすぎてすぐ売ったなんてことはないでしょう。
ただ残念なことをあげるとすれば、戦闘の序盤の難易度の高さと設備の少なさです。
キャラが育ってくると、戦闘もスムーズに進むのですが、あまり成長していない序盤では途中かなりの苦戦を強いられる場面が多々ありました。
それに、武器強化や体力回復などといった重要な設備が、物語が結構すすまないとでてこないのもどうかと思います。
全体的に悪い仕上がりではないので、ロード時間が少しでも長いと嫌な人以外は買ってみるのもいいのでは。 |
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 | 本当に長くロードする。読み込む読み込む。読み込んだ割には大した内容ではない。ストーリーは普通。ゆっくり攻略しても、10数時間でクリア。操作性に関しては、すごく悪い。この系統の作品に共通することであるが、いきなり進めなくなる。動きが遅い。統合評価は、あえて言おうカスであると!! |
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 | イラストは良いです。
クオリティも高く、絵師さんも上手いです。
ただ、とにかくストレスのたまるゲームです。
ローディングが長い。長いだけではなくいちいちいろんな個所に挟まります。
とくに拠点での会話は全てキャラクターが短い返事を音声で返してくれるのですが、ノイズネットの窓口になるキャラクターまでがそれなので、買い物や依頼をみるのにいちいち長いローディング時間とそのキャラクターの同じ台詞を何度もきかなくてはなりません。不便です。
戦闘についてもいちいちロードが長いのが…あと、戦略性ですが、ネタバレになるので詳しくはかきませんが、シュミレーションの癖に力押しな部分がありすぎます。
そのやりかたにしても考えるべき部分はあるのですが、戦闘バランスが悪く敵が強いので、どうやったら効率よくゴリ押しできるか、といったような感じの戦略を只管考えて戦闘を進めることに…。
ストーリーは細かい導入、流れの詰めが甘いのを覗けばまあまあ面白いのと、キャラもそこそこですし、イラストが良いのでゲーム評価そのものは星3つですが、楽しめるかどうかは疑問です。
たとえシステムを気に入ってもローディング時間にまけてストレスばかりがたまってしまうのは、地道にストーリーの本筋とは関係ない戦闘や依頼をこまごまとこなしていかなくてはお金も経験値もたまらないゲームとしては多大なマイナスポイントになってしまうので面白さは1とさせていただきます。
ストーリーはこのまま、ローディングや余計な部分にはいる演出を全てカットした状態であればもう少し高評価をつけたいのですが…。 |