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S.L.A.I -STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-
S.L.A.I -STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-イメージタイトル名S.L.A.I -STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-
メーカーコナミデジタルエンタテインメント
発売日2005-09-22
定価¥7,329
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥5,250 
マーケットプレイス(中古)¥1,580Amazon詳細ページ
S.L.A.I -STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL- クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
非常に個人的な、でもこの思い、伝えない訳にはいきません。
夜に寝る間を惜しんで遊んだゲームは初めてでした。あんなに感動したゲームは初めてでした。
違う…、なんか違う。
前作の良かった所が殆ど台無しです。
敵に弾が当たる時のチン、チンって音が良かったのに。XBOXのグラフィックは素晴らしかったし、あのオープニングムービーで大興奮したのに。電脳世界という設定に理解はできるが、マップがチープすぎると思います。ぼくにはあの廃墟と化した東京がどこかリアルに感じられました。スゴいよね、と友達と言い合いました。SVを操る個性的なキャラクターも大好きでした。誰もが自分の生き方(哲学)と向き合っているのがカッコ良く魅力的に感じられたんです。
ゲームとしての楽しさもA級でしたが、なによりも、世界観、ストーリー、音楽のバランスがハイクォリティーな次元で存在したゲームだったんです。
だから、ガッカリしました。良いものを作るのは難しいとは思いますが、前作の良いところを潰してまで続編を作る必要があったんでしょうか。PS2で再現できないのは分かっていましたが、買って損した気分になりました。いっそ、このゲームをしらないままの方がいいと…。
ぼくは次回作が出ないかなと願っていますが、言いたいのは、尖ったゲームの尖った部分は削り落とさないで欲しいって事です。
拙い文、かつ1人よがりな内容ですね、不快に思われた方には謝ります。
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カスタマーレビュー
ゲームの中にCDショップがあり、そこで購入した曲を戦闘中に流すことが出来るのは衝撃でした。
また光学迷彩が実に楽しい。戦闘中に光学迷彩を使い、敵の背後からメッタ撃ちにして爆発炎上させた時なんか最高です。
カスタマイズが自由なのでアーマードコア好きな人はハマると思います。
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カスタマーレビュー
まったく・・・貯まらない金・・・?!その癖やられたらあほみたいな額の修理費を請求される。

一番下のランクから鬼のやうに強いランカー等、

バランスの悪さが敷居を非常に高くしてしまってる。

その上株をやりくりするだけで金があっという間にたまると言う謎仕様・・?!


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カスタマーレビュー
ファントムクラッシュの続編という夢のような噂をネットで聞き、
それはもうずいぶんと前から楽しみにしてたのですが、発売日に買ってプレイ、
しばらくして押入れにしまいました。

何を間違ってしまったんだか。
前作でよかった点を片っ端から潰しあげ、硬派でストイックなアクションゲームに。
さわやかなスカイブルーが前作なら、今作は暗めのワインレッドですね。

難易度が高く、ランブリングでのお金稼ぎが相当シビアになり、
同時に改造も物凄く手間が掛かる作業になりました。
魅力であったキャラクタの個性もパワーダウン、
シナリオは重厚になったのではなく、単に重くなってしまった。


楽しみながら改造もして、青春の香り漂う人間ドラマに胸を躍らせつつ。
とてもノリが良い人たちの中で、純粋に頂点を目指して、辿り着いた切ないエンディングに涙して。
ああ、前作はよかったなぁ。。。


儚い夢でした。
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カスタマーレビュー
ファントムクラッシュの続編ってことで買いました。
評価は4ってなってるけど実際は3.5ぐらいだね。うん。

んー前作と比べたらあれだな、

狭い

早い

むずい

って感じ?
長所もたくさんあるんだけど、前作からやってる人には短所の方が多く感じられると思うよ。

機体とチップが増えたのはうれしいねー

曲減ってんのは悲しいねー

あとはRo(ry・・・・・これ以上はネタばれするからいえないわー

まぁアレだね。次回作はXBOX360で!ね?
S.L.A.I -STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL- 画像&スクリーンショット