| Formula One 2005 Portable クチコミ情報スペース |
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 | 最近僕はPSPのゲームは殆ど解いてしまったのでハズレでもいいかみたいなノリで購入しました。
早速起動してみるとTRAVELLER'TALES社のロゴが…このメーカーはポ−タブル版WRCを作ったところですよ!
期待が一気に高まる、OPムービーもなかなか綺麗です。
ゲームシステムはWRCポータブル版と全く同じです。グラフィックは僕が知る限りではPSPソフトの中では最高レベルだと思います。
このゲームで面白いところはシナリオモード。“5速しか入らない状態でポジションキープしろ”や“ブレーキトラブルでポジションキープしろ”とかなかなか面白いです。
挙動に関してはリアルではないですが、ゲームとしては面白いと思います。このメーカーはゲーム性重視で作っているのでPSPのパッドでリアルな挙動にされてしまうとプレイヤーはコントロール出来ないと思います。Formula One 2001のときのようにゲーム性を考えないで作っているシュミレータよりライトユーザーでも遊べるという意味で僕は評価します。
個人的には結構熱中しています。
表彰式もPS2のFormula One 2001のときみたいに似ていない(みんな同じ顔でしたが)適当なシューマッハではなくてそれなりに作りこまれていてグッド。ポリゴンのミハエル、アロンソ、トゥルーリ、バトンが結構似ています。動きもモーションキャプチャーしたのかリアルです。
PS2&PS3でリリースされているFormula Oneとは全く別のメーカーというのをお忘れなく。 |
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 | 俺はPSPでF1のゲームが出るというのでこれを買った。が、それからのことは・・?
なめとんのか?こんなゲームじゃこのF1ユーザー、やる価値もたねえぞぉ!!
周回数最大10周ってなんだ!?
なんでフェラーリがストレートでミナルディとジョーダンに抜かれる・・・?
レベル最高だと明らかにCPUが300Km以上で走ってるんだが・・・
しかも琢磨と1位争いをしていたら・・・
あ・・?あ・・?なぜだ、なぜあいつは知らぬうちに俺の前にいる・・?
ピットの操作が全然つまらねえんだよてめーっ!ボタン連打ってなんだよこれは!?
しかもいくら連打しても絶対に6秒以上かかるじゃねえかーっ!!
一週遅れ邪魔なんだよ!カーブを曲がっているところに追突してくるとは・・
なんだきさまらあっ!?
2006はよくなっているというが・・・いつになっても発売日が決まらねえじゃねーかーっ!
うっおー!くっあー!ざけんなーっ!!! |
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 | サーキットやクラシックカーはいいと思います。 ただいくら素晴らしい舞台でも最高10周って^^; しかも3周でピットインって…どれだけ燃費悪いんだよ! 給油も連打だけで、給油量が決められない。作戦もクソもない。 クラッシュしても、いくら接触してもマシン壊れない。 ヘアピンでドリフトができる。 リアル感ゼロです。
F1はスポーツなんだよ!マ○オカートじゃないんだよ!! 明らかにゲームのためのF1っていう感じです。
2006版は様子を見て購入するかどうか決めたいと思います。 |
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 | 問題外の作品です。
最高で10周しか走れないので、ピット戦略もくそもなく、F1として成り立っていません。
その他、挙動・システム面などにも多々不満点がありますが、『周回数が最高でたった10周』これだけで星1も値しません。
買う前は気づかなかったですが、よく見るとケース裏に記載されてたんですよね…。
こんな作品でF1ゲームとして発売したSCEに怒りを覚えています。
ゲームもリアルF1も愛してるユーザーに失礼です。
これでFOM公認とはとても信じられません。
私のPSPデビューゲームだっただけにショックも絶大でした… |
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 | グラフィックは綺麗なのですが、難点をいくつか。 1.ハンドリング 操作性が難しいです。というか、車体の動きをつかみづらい。ちょっとハンドルをきると、すぐスピンしてしまう。この当たりはGTシリーズとは全然違います。 2.携帯ゲーム機の性か・・ レースは3周で終わりだし、ミッションもMTを選べない。ゲームとしては敷居が低いのでしょうけど、やりこみ派としては物足りないでしょうね。 以上の理由から☆3つです。 |