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クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)イメージクライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)イメージ
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)イメージタイトル名クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)
メーカースクウェア・エニックス
発売日2007-09-13
定価¥ 6,090
Amazon販売価格¥ 4,928
マーケットプレイス(新品)¥ 4,780 
マーケットプレイス(中古)¥ 2,680Amazon詳細ページ
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版) クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
このゲームは派生元であるFFVIIとは違ってアクションRPGなのですが、
中途半端にコマンド選択式バトルの要素を残してしまったのは失敗だったと思います。
移動しながらコマンド選択の為に何回かボタンを押す必要があるため、
あわてて操作ミスを起こしてしまい、無駄にアイテムを消費したりする事がありました。
さらに、このゲームはすべて固定エンカウント(必ず同じ位置で戦闘が発生する)なので、
戦闘後の自分の位置によっては連続でバトルが始まり、とても煩わしく感じました。

一番気に入らなかったのは、レベルアップとリミット技がすべてランダムである事です。
運が悪ければいつまでたってもレベルは上がりません。レベルアップかと思うと雑魚相手にバハムート烈を
食らわせたりするので、またしても煩わしさを感じさせます。演出カットができたのが唯一の救いです。

総括すると、本来ランダムであるべきところと、そうではない方がいいところをひっくり返したようなゲームでした。

なおグラフィックに関しては間違いなく最高に美しいです。ロード時間も新型PSPならほぼ皆無です。
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カスタマーレビュー
は〜い始まりましたよ(・ω・)の批判コーナーです!
さてさて、気が向いたのでまた書き込んでみましょうかね。

一部の本物さん達はいい事言ってますね〜。それがちゃんと高評なのもすばらしい。
大体そういった方々のレビュー見てもらえばいいとわかると思いますが、このゲームは
            「本物から見ればゴミクズ同等」
だね!アミバさんがいい事言ってるね。「このゲームのラストで泣けた方は残念ながら俄ファン」
まさしくその通りだと思うよ?あ、「俄」って「にわか」って読むのね。理解した?
矛盾点が多いって嘆いている方々が多いからここで具体的に大きな例を挙げてみよう。(本物の方々間違ってたら御免なさい;)

◇ザックスの顔が違う……これは致命的だ!設定資料見てみよう!
◇神羅ビルの構造が違う……CCと7の期間に改装されたとかは無しね!
◇ソルジャー服が変……造りが変。っていうか違う。これも色々比べてみよう!
◇神羅屋敷の構造が大幅に違う……突っ込み所満載だけど目立つのが地下。降り方がハシゴだって よジョニー!hahaha!
◇ニブル山事件……すごく重要シーンなのに突っ込み所満載だ!セフィロス・ザックス・ウラウド・ティファのやり取りを7と比べて見てみよう!
◇ラスト……信者の方々なら思わずPSPを叩き壊すだろうね!凄く笑えるから必見!

こんなところが大きな矛盾点。もっと細かい所を探せばいくらでも出てくるから暇があったら探してみよう!
こんな感じでファンを大激怒せたうえに俄ファンまで大量に作り上げてしまった今作品。スクエアエニックスは何を思っているのか?罪悪感は無いのか気になるところ。
個人的に言わせてもらうとこのゲームがファンにお勧めってレビューしているそこの君!もう二度と7を語らないほうが身のためだ。本物はそんな君の姿を見て冷笑しているぞ!

色々言ったけど一言で片付けると「駄作!駄作駄作駄作うぅぅぅ!」って感じ。
ではでは〜又次の機会にお会いしよう!(・ω・)でした〜!
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カスタマーレビュー
PSP持っていると欲しくなる作品です。安くなりましたしさすが金使ってますので映像は凄いです。しかしアクションは良く分からんですね。どうも爽快感が私は少なかったです。それでも良いゲームですので特売の日にでも買ってください。携帯なのでどこかに移動するときなど時間があるときやれるので良いですよ。
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カスタマーレビュー
FF7をプレイ、FF7ACを見たことがある私の感想ですが、
この作品はあくまでもFF7のストーリーが好きな人しかなかなかわからないものだと思います。
エンディングは確かにFF7ファンを納得させる出来ではあるけど、ゲーム自体がそこまで面白くはないのが致命的です。
スロットはプレイヤーを苛立たせるだけだし、何よりも自由度が極端に少ない。
ミッション数を膨大にして稼ぐつもりなのだろうけど、
300近いワンパターンのミッションなんてよほどの暇人しかできません。
それをクリアしなきゃもらえない装備の存在がまたまた歯がゆく感じます。
ザックスというキャラクターを知るのには最高のゲームですが、
ゲームとして楽しめるかという部分では微妙です。
というより、わざわざアクションにしないでRPGにしたほうがより面白く
作れたように思うのですが…
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カスタマーレビュー
ff初プレイ前作なんでとのつながりとかは分からないですが、ストーリーは悪くないと思がゲームとしては微妙だなと感じた。

RPGなのにステージのボスを倒したら次のステージっていう繰り返しで、探索とかも皆無。
やりこみ要素も無し

戦闘はアクションをうたっているが敵の動きが緩慢で攻撃も回避行動で簡単に避けれるのでアクションってかんじがしない。
簡単過ぎる

画面はさすがに綺麗で演出も派手なのでそういうが好きなら買ってもいいかも…
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版) 画像&スクリーンショット
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)イメージクライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)イメージ
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)イメージ