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犬夜叉 奥義乱舞
犬夜叉 奥義乱舞イメージタイトル名犬夜叉 奥義乱舞
メーカーバンダイ
発売日2005-06-16
定価¥7,140
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥2,270 
マーケットプレイス(中古)¥1,277Amazon詳細ページ
犬夜叉 奥義乱舞 クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
確かに・・・★5つにするのは厳しいです。
でも・・・★1つになるほど酷くはないです。

まず、このゲームは全体的に<単純>だと思います(-_-;)

グラフィックとか、そういう面では良かったんですけど・・・
出てくるキャラが少ないし、キャラの技も、少し単純です。

ストーリーが短いのも、微妙なところです;;

個人的には、「犬夜叉」自体が好きなのでそれなりに楽しめたんですけど・・・
ちゃんとしたアクションゲームがやりたい人には向かないと思います。

でも、人によっては面白いかもしれません。
特に「犬夜叉」のキャラが好きな人は、ある程度楽しめると思います。
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カスタマーレビュー
ストーリーモードに唖然。
原作と無関係な展開、ありえない展開はゲームの特性であるとも言えますが、
「いくらなんでもそりゃねーだろ」的なストーリーばかり。
原作の雰囲気を無理に再現しようとしているため、不自然極まりなく、セリフ回しは滑稽すぎて笑えた。

必殺技のバランスもおかしい。犬夜叉の“風の傷”よりも、七宝の“つぶし独楽”のほうが強いというのは、どう考えても不自然。完全に原作を無視している。他にもバランスの悪い技が多々あります。技のバリエーションも格闘ゲームとしては少なすぎる。

グラフィックはこの手のゲームとしては綺麗なほうなんですが、いまいち変というか、努力不足。
ファンのコレクターアイテムですけど、生粋の「犬夜叉」ファンとしては、この程度の完成度では満足できません。
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カスタマーレビュー
思ってたより3Dやグラフィックが綺麗
各ステージのギミックなど芸も細かい。

3Dなので動きもかなり自由、ステージ奥まで行くことができる
このゲームの最大の楽しさと言えば「キャラ育成」システムではないだろうか
自分の好きなキャラとパートナーを決めミッションをクリアしていきキャラを成長させるというシステムだ

しかしストーリモード、キャラクターの少なさはどうにかならないものか
次回作では特にキャラクターの豊富さに重点を置いていただきたい
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カスタマーレビュー
なんなんだこのゲームは!?と目も疑いたくなるよーなゲーム、2対2のバトルですがひとりでプレイする場合、味方CPUに指示を出し闘うわけですが時には味方をカバーしたりうざいです。操作性もさほど良くなくてやりづらいかと思われますが・・・ただ絵グラフィックはキレイなので良いかと。犬夜叉好きでもこれは失敗します、すぐ飽きますしね。はぁー、ほんと購入してすぐ売却とは心苦しいかぎりです。普通と格闘バトルではないので間違って購入すると大火傷!飾りのようなコレクションにどうぞ!くらいしかお薦めできませーんっっ!ちっきしょー!!(怒泣)
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カスタマーレビュー
〜1 『2対2』でハチャメチャバトルが楽しめる。
2 『2対2』なのでキャラクターをもっと増やして欲しかった。バリエーションがキツい
3 背景物や、地形を使ったバトルが楽しい。もっともっとギミックを増やして欲しかった
4 戦闘中キャラクターがしゃべり過ぎに感じました。最初はいいんやけど・・・
5 奥義が確かに乱舞状態になる事がありま〜〜す。その分ヒットしても楽しさ半減・・・
6 必殺技シーンは見てるだけになるし結構長いし・・・
7 コントローラー全てに操作が割り当ててあってシンプルではない
8 コントローラーのボタン配置はパターンからしか選べない
 かなり期待して買っちゃった分、『う〜ん』って言う感じになっちゃいました。
犬夜叉がすきなのでかろうじて★3つですが〜〜・・・。〜
犬夜叉 奥義乱舞 画像&スクリーンショット