| KOEI The BEST 三國志VIII with パワーアップキット クチコミ情報スペース |
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 | 個人武将(君主含む)は、2006.12現在まで、シリーズをとおしてはこの8と7、10が出ています。 過去の初代から10までをプレイしましたが、最近のもので9もわりかし面白いと思いました。 この8ですが、無印もPKも両方8人マルチなので、彼女を巻き込んで楽しみました。PK、いわゆるエディタつきなので彼女は城データだの思い入れのある武将データだの、できうるかぎりのことをし尽くして戦闘に挑んできます。 何を言いたいかというと、 信長の野望PKも一緒ですが、際限無しのなんでもありあり状態に陥りかねないのがこのパワーアップキットです。 8の無印(通常版)は、一般武将選択のとき、戦闘配備の部隊が弓ばかりとかでイライラさせられる場面が目立ち過ぎました。 それと、城門前の戦闘では部隊渋滞があったり、総大将が我さきにと敵方に猪突猛進します。「おいおい、こっちが優勢なのに、いくさおわっちゃうじゃん!」な、ばかCOMに頭くる!のもしばしば。 PKはまだ出ていないようですが、上記頭くる!の部分で言えば、まだ10の方が多少改善されていて、こっちの方が好きです。 信長の野望・革新、天下創世、三國志7・8・9よりも三國志10をおすすめします。 |
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 | 私の中で個人の武将プレイでは最も良かったと思います。PS2で10のパワーアップキットが出ていないからかもしれませんけど
このゲームの最終目的は中華統一なのですがただそれだけを目指すのであれば他の君主プレイの専用の方が面白いです。個人武将プレイでは後漢、三国時代をどのように生きていくかを楽しむものだと私は思います。あまり頭のいいとは言えないコンピュータ君主を支え都督(複数都市を統轄)を目指したり、反乱(独立)し君主となって悪名を背負いながら元君主へ挑んだり、放浪軍をつくって同志を集いながら普通に無所属の土地で勢力を起こすのもいいですが他勢力を攻め滅ぼし続け、地図上から勢力を無くすようにしてみたり…
全体的に能力が上がりやすいので何年もプレイしていると武力100の武将が結構出てきます。李厳が能力面で関羽、趙雲を抜くスーパーマンになっていることも。データ編集でバランス調整するのもアリです。子育てはあくまでオプションですね。子供が成人となってプレイすることも可能ですがそこまでプレイし続けていることは多くはないかと
ただやはり1回の戦闘が長いのがネックです。だれてきたら幻術や落雷などの反則技で対応しろということでしょうか… |
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 | 個人武将プレイ・子育て・データを自由に操れる部分がとてもいいと思います。三国志?よりもこっちの方がお得だと思います。 |