| イリスのアトリエ エターナルマナ2 クチコミ情報スペース |
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 | 本格RPGへと進化したアトリエシリーズ第2弾です。今作は2人の主人公、フェルトとヴィーゼを切り替えながらストーリーを進めていくシステムとなっています。前作では1種類につき最大9個までしか持てなかったアイテムが99個まで持てる様になった事、錬金術師である主人公にしか扱えなかったマナアイテムが誰でも使用出来る様になった事、1度に全員を回復出来るアイテムやスキルが登場するなど回復手段が豊富になった事で戦闘がかなり楽になりました。逆に、スキルはパーティ共有の上にゲージを溜めるまでは使用出来ないので少し使い勝手が悪かったかもしれません。アイテムや武器の調合システムも一新されていて非常にやりやすかったです。特に、マナとの友好度・疲労度の概念が無くなった事でスムーズに調合が出来る様になりました。ザコ敵のグラフィックが前作と全く同じと言うのはどうかと思いましたが、今回も敵味方共にキャラクターがとにかくかわいらしくカラフルポップな戦闘シーンはとても楽しめました。ストーリーも主人公達だけで無く、敵やサブキャラクター等の強い”絆”が感じられて良かったです。 |
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 | 特に戦闘でストレスがたまりませんでした。
ザコキャラにガッツがない。Fastアタックがない等、かなりいい。
前のが酷かったのか…
ストーリーがサクサク進む。
前作では移動が大変でした。エンカウントも多くストレスがたまったが、その辺がすべて改善されていた。レベルもサクサク上がるので楽でした。あとショップの在庫が豊富になりました。(笑)
調合はどう?
ストーリー以外では、前作苦労して作った物が簡単にできた点を考えても難易度は低すぎる感がありまそた。前は、龍の角とか瞳とか材料で苦労しましたが…
調合システムで一番苦労したエリーを考えたら、簡単すぎます。
個人的にはストーリーもキャラも良かったので結構満足です。3も期待してます。 |
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 | 前作が面白かったので買ってみましたがこれはあまり面白くなかったです。
調合の奥深さが無くなりました。従属効果を作るのが簡単になって、アイテムが腐らないので緊張感(?)がありません。(前作でも腐りません)
ガストはRPGよりもユーディやヴィオラートのようなシミュレーションで頑張って欲しいと思います。
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 | 今回はイリスが小さくなって登場します。すごくかわいいです。
戦闘はテンポよく、ストレスがたまりません。1作目をプレイしている方は、調合や戦闘のコツもわかっていると思いますが、アトリエシリーズ初めてのRPG化の1作目のエターナルマナの時は戦闘のやり方に苦労しました。
なんといってもたのしみはおまけの声優さん達のメッセージです。今回もちゃんとありました。もうすぐ、3作目がでます。それまでになんとか、1度はクリアしておきたかったです。42時間くらいかかりました。コンプリートはできませんでした。
ストーリもけっこうよくできてました。 |
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 | PPG的ノリは、なんかアトリエっぽくないなぁ〜とか思って買ったんですが、意外と良いです!コレ。 やっと調合&戦闘の形が生かされ始めたなぁ〜 って感想です。 ただ、やはりまだまだノリは『戦闘メイン』なので、アイテム調合があまり、有り難みがないかも(@_@;) あとボイスなんかもかなり多くて感動でした ☆とりあえず私は前作を買うくらいならコチラを先に絶対オススメします。 |