| METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 クチコミ情報スペース |
Amazon カスタマーレビュー
 | ありとあらゆるものが劣化しており落胆を隠せない。
長年ファンが求めていた続編だけにユーザーの期待は大きかったが、
自称大ファンという旧作とは別の製作陣により駄作に成り下がったのが非常に残念。
またシリーズ新規のユーザーに、前評判との差に違和感を感じさせたのは否めないだろう。
さっさと本作品の製作権利を、他のやる気のあるメーカーに売り渡してもらいたいものだ。 |
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 | 多数指摘されているロードの長さはさほど気にはなりませんでしたね。待っている時間が楽しみだったり、長時間プレイしている時はほんの小休止になったり。 音楽、良いです。ジュークボックスからダウンロードして好きな時に聴けます。カッコイイ曲からしみじみした曲まで様々で、思わず聴き入ってしまいました。大量の用途不明のアイテムや手強い賞金首たち、個性的で既存のゲームとは一線を画していると思います。 一番気に入っているのが、主人公の身に何か起こる度に、反応を返してくれる家族たち。こんなに頻繁に家に帰りたくなるゲームはマザー2以来です。クレイジーな部分も楽しめますが、こういうちょっとした温かいセリフも、このゲームの醍醐味ではないのでしょうか |
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 | メタルシリーズは全作プレイしたことあるので言える事。相変わらずG貯めて、力押し。 ただ戦車を降りた方がが妙に強い感じがする。また一部の賞金首が装甲0で先制しないと倒せないとか、マックス2の某炎バリアのように、ハマリプレイに近いものがるのもまた事実。 シリーズの傾向がわかっているオールドプレイヤーなら買い。 個人的にシリーズが好きなので星4つ |
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 | 戦闘も凄く面白いわけじゃなく、涙ぐむストーリーがあるわけじゃないが、「冒険」を味わえる
あるダンジョンに入ったとき、突然画面に「目がショボショボしてきた」と表示されて、自分の目がしょぼしょぼしていることに気づいたとき、ニヤリとした
開発者の遊び心がたっぷり詰まったゲームで、素直に面白いな、と思った |
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 | 明確な目的無し。各イベントでの補足及び後日談無し。戦車、アイテムのヒントほとんど無し。
アイテムを手に入れても使い方がわからない。
「ここで***が作れる」と言われても***が何の役に立つのか説明無し。
情報すらない賞金首。コントローラーでは至難の業である無駄に本格的な戦車のペイント。
さらにインテリア、着せ替え、大きなメダル、『おだいじん』と無意味なイベントの目白押し。
ミニゲームはあるけど例えクリアしても何もない。
まさしくメタルマックスだなぁと思いました。
コレは自分で目的を決めるゲームなのです。
賞金首を全て狩るのも、戦車を全て集めるのも、
インテリアを女のコ全員に貢ぐのも自由。
戦車無しで無敵の戦士として荒野を行くことすらも自由。
本当に何をやってもいいし、何もしなくてもいい。
EDはゲーム開始後2分で見れます。
ゲーム内でも「自由が楽しいのは、何もすることがなくて自分で何をすべきかわかっているときだ。」って言ってましたよ。 |