| SIMPLE2000シリーズ Vol.78 THE 宇宙大戦争 クチコミ情報スペース |
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 | 廉価版とかではなく、はじめから2000円で売ることを
念頭に作られたと考えれば、よくできている。
もともと、サイドワインダーシリーズを手掛けていた
BITTOWNが開発に参加しているので、ゲームの基礎の部分は悪くない。
しかし、フライトシューティングとしての基礎部分の上に、
航空機同士のドッグファイトを載っけて来たならうまくいったかもしれないが、
この作品の敵機はUFOなどで、航空力学完全無視で飛び回る。
これを航空機で追い掛け回すのはかなり骨が折れる。
この辺は、作り手うんぬんより作品コンセプトの問題かもしれないが、
とにかくここがこの作品の最大のネック。
オペレータやTVクルーは結構よくしゃべるが、内容が単調。
会話パターンを増やすなり、僚機パイロットやテレビクルーが会話に参加してくるというようなシステムを盛り込むべきか。
通常ステージではクールなのにボーナスステージになると突然壊れるオペレータはいい味出してたが、もう少しパターンがほしかった。
演出も単調、リプレイもカメラワークの編集ができず、保存もできないなど、
改善点は山ほどあるが、全体的に修正すればよくなりそうな感じがあり。
今後はシリーズ化して、陸戦のEDF、空戦のAAAなんて言われるぐらいまで成長してほしいと思う。 |
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 | 低価格でこれだけできれば十分だと思います。画像もきれいですし、初心者には
操作も楽。そしてさくっと遊べるもの。次回もあればたのしみです。ただこれさえ
よければもっとよかった。
リプレイが、ぐちゃぐちゃ。見ごたえを作って欲しかった。緊張感のなさ。もっと
地球防衛軍ぽくしてほしかった。爽快さ、もっと敵がしっかりしていれば、もっとよく
なると思います。敵が少ない。面がすくなくやりこみ度をつけてほしかった。
対戦がほしかった。 |
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 | 2000円と言うことでそれほど期待してなかったですが気に入りました!
エースコンバット5に比べると動きや効果音など全体的に劣ってるように感じますが、ステージ形式のミッションでお手軽に遊べます。
「ミサイル発射を阻止」や「敵シールドの破壊」などなかなかこってます。
是非2を出して欲しいのですね。
以下がもう少し良ければ☆5つでした。
・大きな敵がもっと派手に動く
・もっとステージ(地形)を多く
・効果音 |
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 | 操作性が悪い、敵の動きが意地悪すぎ難度高い、第三武器の弾数制限は要らないと思う。悪いとこばかり書きましたがそれ以外はよく出来てる! エースコンバットより迫力がありスピード感もあるような。最近のエースがこだわる空の広さとかのリアルさを鼻から無視してるから得られる感覚。少なくともリプレイ画面はエースよりいい。ストーリーというかセリフとか微妙な世界観だが悪ノリなギャグと思えば…。ミッションの多彩さもいい!ああこれでもっと気持ち良く飛べれば、気持ち良く戦えれば、あああ惜しい〜。 |
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値段からすると、かなり得なゲームである事を約束できる。
私はこのゲームの為に、コントローラを改造し、左ボタン上に適当な形の仮スティックを固定した。
( ただし、接着剤の類を使っては駄目。かえってコントローラを壊してしまう。)
かなりユニークな展開となる。
ステージは、10と19とが取り分け意外かつ印象的で、
コペルニクス的な発想の転換と、本格的な戦略の組み立てを要求される。
携行できるミサイルも多種多様で、ホーミング性能も格段に良い。
「ヒット・アウェイ」の典型で、こんなに苦労しないで済むミサイルも珍しい。
少々荒い画面だが、うまく扱えば充分楽しめる。
ちなみに、私はステージ19を連続17回コンプリートした。
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