| 鉄拳5 (TEKKEN 5) クチコミ情報スペース |
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 | 操作感も満点。 グラも凄い綺麗。 キャラがすげぇ格好いい。 ムービーも見る価値有り。文句言ってるやしは遣んなければいいんだよ?? |
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 | 久しぶりに鉄拳やってる感じが味わえました今作。
まずOPから映像美を見せ付けてくれました!カズヤと平八のあんな状況での親子喧嘩がやたら格好良くて見入ってしまった、さすが新キャラの女の子が大阪タワーから自転車で飛び降りるシーンは高所恐怖症の私はちょっと引きましたがあのありえなさが良いですね。
肝心のゲーム本編?というか戦いも別に今までと変わらず鉄拳していますし、使用可能キャラ数が結構多い(でもタッグほどじゃない、確か)
オマケモードは立ち上げでの読み込み時間中はシューティングゲームが出来、本編ではアーケード版の鉄拳1〜3までを収録、さらにデビル仁のアクションゲームと凝ってます。
不満点は今まで家庭用ではラスボス使用可能だったのに何故今作はラスボスの仁八使えないのか?
各キャラに用意されている衣装などを解禁していくのが結構めんどい・・・くらいかな。
最後にある人のEDではなんとガンダムに出てくるスペースコロニーが出てきます、このときにすでにバンダイとナムコが合併?することを示していたんですね。
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 | まず、グラ綺麗!
鉄拳はTAGしかやったことなかったが、それと比べるとまったく違います。
キャラ数も多いし、ステージも多い。
昇級制度や、戦ってファイトマネーを貯めて、キャラクターのカスタマイズをするというシステムのおかげで、すべてのキャラを使いたくなるし、やり込みたくもなる。
そして何より【プラクティスでコンボを探すのがおもしろい。】
プラクティスで練習したあとに階級が段上のCPUと対戦(腕試し+実践で使えるかを試す)して、なおかつCPUもコンボを使ってくるので、良い見本になります。そしてまた練習と。
CPUのレベルはノーマルでやってますが、なにかしらのコンボを作っておかないと勝つのは厳しいです。
そして、ストーリーモードの最後の仁八は確かに強いです。それ反則やろ!って思える、動き固める技も使ってきますし、攻撃範囲も広い、というかダメージが大きい。最初、挑んだときは50回はコンテニューしてやっと勝てました。次にコンボを3〜4作って行ったときは、仁八に対する攻撃のよけ方とか色々な慣れもあって4コンティニューで勝てました。
とにかくおもしろいのでお勧めです。しかしもうそろそろ鉄拳6出るんだよな・・。
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 | グラフィック綺麗です。 内容もおもしろいです。 仁八強すぎと言っている人もいるけど、実は弱点あるんですよ。
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 | 少なくとも、前作の4よりはプレイしやすくなってます。やはり平面が戦いやすいですね。
みなさんは難易度が高い高い言ってますが、それで大きく減点はあんまりでしょう。
イージーでも強すぎるというのは認めます。私もなかなか倒せないです。でも攻略法はあるんですよ。
イージーでも強いと感じるならば「まだまだ自分は修業が足りない」と思えばいいじゃないですか。さらにムカついてコントローラーを壊したなんて、あまりにも心が狭い、人を疑います。そんな方はこのゲームする資格はありません。
練習の重要さに気付いてください。このゲームは結構駆け引きがあるんですよ。軽量キャラはいかに相手に反撃の隙を与えないか、重量キャラはいかに一発を大事に当てるか、変則キャラはいかに翻弄するか。
格ゲーをプレイする上でこれぐらいは肝に命じてください。そして、格ゲーの面白さを味わいましょう!
あ、ちなみに星4つの理由はキャラバランスです。
やっぱ崩れてますね。これは致命的。 |