| 真・三國無双 クチコミ情報スペース |
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 | PS2と一緒の内容かと思って買いました。エンパやってるみたいでした 戦意ケージ、マップがあって戦闘画面が悪くなった アイテムがなくなって副将になって回復、攻撃力upなどがいつでもできたのが良かった(技能使ったらケージがたまるまで時間がかかるけど) ってか武器のLvupがないのが残念
んまぁ暇つぶしゲームですね
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 | 無双シリーズは好きなので、PSP版のも買ってみました。
やはり一番はPS2ではない、PSPでどう無双を表現するのか?これが一番興味あったので購入しました。
買う以前に、「きっと動画処理は・・」って思ってました。
それを補うためか、エリア別に進んで行き、最終目的である総大将を討つ。
個人的にこれはやっちゃダメだろって作品です。
確かに、副将システム・エリア別攻略システム等でPS2とはまた違った味わいは堪能出来ます。
・・が、所詮は慣れの問題。
敵をバッサバッサ薙ぎ倒す「爽快感」は、まず味わえないです。
敵が群れ上がってきて、「うおおお!」ってなりますが、動画処理が追いつかずスローモーション。
PS2では出来た、敵総大将一人ぼっちにして、皆でボッコボコ・・これも味わえないです。
それ以前に、敵の士気ゲージがゼロになれば、総大将倒しても否でも勝手にクリア・・。
これは、ちょっとヒドイかなって思いましたね。 |
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 | PSPを買ったので、何を買おうかと悩んだあげく、これを買いました。
PS2版の無双シリーズはすべてやっていますが、携帯ゲーム機でこれだけできれば十分でしょう。
敵をたおすときに爽快感があります。
たまに動きが遅くなるときがありますが、これもPS2と同じ程度です。
しかし、ゲームのシステムとして、PS2版とは違っています。
拠点があってそれを1つ1つクリアしていくような感じです。
その移動もカーソルを合わせて動くので、大地を駆け回っている感じはしません。
それに体力の回復できる拠点があって、それを攻略しないと体力が回復できません。
全く新しいゲームと思っていいと思います。
エンパイヤーズが好きなので、この感覚のゲームは私は好きです。 |
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 | このゲームは、皆が言うほど悪くないと思う。
確かに、敵がウジャウジャするとスローモーションになったりはするが、画面はかなり綺麗だと思う。ムービーはないものの、PS2と比べても大差はない。最初のロード時間だって、たかだか20秒程度。
次に、爽快感の問題だが、これもそんなに問題ではないと思う。
PS2の無双3し様だから、確かに敵は飛ばしにくいし、何度も起き上がってくるが、爽快感がないことはない。
倒せない。クリア出来ないなどという意見は、プレイヤーの実力の問題ではないだろうか。(もちろんオプションで難易度も変えられる)
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 | PlayStation2「真・三国無双」から「真・三国無双3 猛将伝」まで、プレイしてきましたが、PSPでも出ると聞いてすぐPSPごと買いました。
はっきり言って微妙。
僕の頭で考えていた想像が大きすぎたのかもしれませんが、特にエリア分けが面倒くさく、やりづらくて…。
後、ゲーム中の中断をしてもメニュー画面に戻れないところがすごく辛い。
ステージや武将が一人も追加されていないのが残念。
新要素も面倒なのや僕に合わないやりづらいものばかりで…嫌。
まぁ「激・戦国無双」や「真・三国無双2」に期待♪ |