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真・三國無双
真・三國無双イメージタイトル名真・三國無双
メーカーコーエー
発売日2004-12-16
定価¥ 5,544
Amazon販売価格
マーケットプレイス(新品) 
マーケットプレイス(中古)¥ 540Amazon詳細ページ
真・三國無双 クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
PS2と一緒の内容かと思って買いました。エンパやってるみたいでした
戦意ケージ、マップがあって戦闘画面が悪くなった
アイテムがなくなって副将になって回復、攻撃力upなどがいつでもできたのが良かった(技能使ったらケージがたまるまで時間がかかるけど)
ってか武器のLvupがないのが残念

んまぁ暇つぶしゲームですね

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カスタマーレビュー
無双シリーズは好きなので、PSP版のも買ってみました。

やはり一番はPS2ではない、PSPでどう無双を表現するのか?これが一番興味あったので購入しました。

買う以前に、「きっと動画処理は・・」って思ってました。
それを補うためか、エリア別に進んで行き、最終目的である総大将を討つ。

個人的にこれはやっちゃダメだろって作品です。
確かに、副将システム・エリア別攻略システム等でPS2とはまた違った味わいは堪能出来ます。

・・が、所詮は慣れの問題。

敵をバッサバッサ薙ぎ倒す「爽快感」は、まず味わえないです。
敵が群れ上がってきて、「うおおお!」ってなりますが、動画処理が追いつかずスローモーション。
PS2では出来た、敵総大将一人ぼっちにして、皆でボッコボコ・・これも味わえないです。
それ以前に、敵の士気ゲージがゼロになれば、総大将倒しても否でも勝手にクリア・・。

これは、ちょっとヒドイかなって思いましたね。
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カスタマーレビュー
PSPを買ったので、何を買おうかと悩んだあげく、これを買いました。
PS2版の無双シリーズはすべてやっていますが、携帯ゲーム機でこれだけできれば十分でしょう。
敵をたおすときに爽快感があります。
たまに動きが遅くなるときがありますが、これもPS2と同じ程度です。

しかし、ゲームのシステムとして、PS2版とは違っています。
拠点があってそれを1つ1つクリアしていくような感じです。
その移動もカーソルを合わせて動くので、大地を駆け回っている感じはしません。
それに体力の回復できる拠点があって、それを攻略しないと体力が回復できません。
全く新しいゲームと思っていいと思います。
エンパイヤーズが好きなので、この感覚のゲームは私は好きです。
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カスタマーレビュー
このゲームは、皆が言うほど悪くないと思う。
確かに、敵がウジャウジャするとスローモーションになったりはするが、画面はかなり綺麗だと思う。ムービーはないものの、PS2と比べても大差はない。最初のロード時間だって、たかだか20秒程度。

次に、爽快感の問題だが、これもそんなに問題ではないと思う。
PS2の無双3し様だから、確かに敵は飛ばしにくいし、何度も起き上がってくるが、爽快感がないことはない。
倒せない。クリア出来ないなどという意見は、プレイヤーの実力の問題ではないだろうか。(もちろんオプションで難易度も変えられる)



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カスタマーレビュー
PlayStation2「真・三国無双」から「真・三国無双3 猛将伝」まで、プレイしてきましたが、PSPでも出ると聞いてすぐPSPごと買いました。
はっきり言って微妙。
僕の頭で考えていた想像が大きすぎたのかもしれませんが、特にエリア分けが面倒くさく、やりづらくて…。
後、ゲーム中の中断をしてもメニュー画面に戻れないところがすごく辛い。

ステージや武将が一人も追加されていないのが残念。
新要素も面倒なのや僕に合わないやりづらいものばかりで…嫌。

まぁ「激・戦国無双」や「真・三国無双2」に期待♪
真・三國無双 画像&スクリーンショット