このゲームはマイナス面が多かったと思います。 動きがワンパターンでどのゾイドを使っても動きがワンパターンで、方向転換の甘く、ジャンプも低い、アーケードの移植のため、カメラアングルも換えあられずに常に敵は機体の正面に捕らえられない。 攻撃も正面の1直線上じゃないとろくに当たらなかったり、攻撃して、敵をダウンさせて、起きたら攻撃、ダウンと同じかとの繰り返し、射撃も残弾数が合っても撃てなかったり、特に横や後ろに撃てないのはつまらないと思う。 ストーリーもワンパターンでつまらなく、ハンティングもただ。1対ずつ戦うだけ、モードごとに個性が無い。 特に操作が合わず、PS2のコントローラーをアーケードに近くしたのが、適当を感じる、攻撃がLR1で遠近戦共通がつまらず、同時押しが多いのもアーケードの少ないボタンでの操作のやりくりがそのまま家庭用ゲームに合う訳もなく、好きなようにボタンの配置変更が出来ないのは致命的だ。 アーケードの移植はボタン変更出来ないと、家庭用ゲームのコントローラーではつまらないと思う。 GC版のVS3はまだパターンがあり、特にステップなどの反応が良く、例えばヘルキャットでかく乱して攻撃など、強力なゾイドやプレイヤーのゾイドを倒せたり、動きがインフィニティよりは良かった。 結論、何での移植すれば良いと言う訳でもなく、アーケードにはアーケードの、家庭用ゲームには家庭用ゲームの長所や短所が有る為、見極めておもしろいゲームを作って欲しい。 |