| FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 クチコミ情報スペース |
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 | 演出面については文句なし。機体のセッティング、カラーリングまでムービーに反映されるのは、凄いの一言。
が、基本となるシナリオはシリーズ全てを網羅しようとしたため、時系列が破綻。主人公は一体何歳だよと。
ゲームそのものについても、サバイバルシミュレータをはじめ、やりこみ要素は多いものの、それを次のプレイに反映させようとすると、高レベルのユニットで低レベルの敵と戦うため、途端につまらなくなる。また、敵の思考ルーチンが極めて単純なため、レベルアップという要素でしかゲームの進み具合をプレイヤーに感じさせることができなかった。
機体のレベルアップという要素をなくし、敵の思考ルーチンを強化すべきだった。
結局、シリーズ初代の、レベルアップ=やり込み=ゲームの進展、という考えから進歩できなかった凡作といえる。 |
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 | ヴァンツァーという人型兵器を駆使して戦場を駆け抜けるFMシリーズ第5弾。
ストーリーや演出が前作までとはガラリと変わったので、そこらへんは賛否両論あるでしょう。
FMシリーズのファンが今作も楽しめるかどうかは微妙なところ。(私は楽しめました)
新要素としては、スカウトや100階ダンジョン、流れ弾など良い物が多かったと思います。
ただ、スカウトできるパイロットの個性が足りない。
何十人もいるのに違うのは得意な武器と一部キャラのセリフくらい。
『獣のような動きで…』なんて書いてあるキャラは回避率+5%とか、
『サバイバルの達人…』だと密林のミッションで強いとか、そういう個性があっても良かった気がします。
100階ダンジョンもステージは単色、音楽も2種類くらいしかなくて萎えます。
このゲーム最大の目玉でもあるんだから、もう少し飽きさせない工夫がほしかったです。
それでもゲームとしてのボリュームは圧倒的だし、グラフィックは『素晴らしい』の一言。
『FMはこうあるべきだ!』的なこだわりがあまりない人は買ってみてはどうかと思います。
戦闘後のランク付けなどはなく、クリアの難易度は低め。(難しいモードもあります)
余談ですが…
2周目(ハードモード)で強いパーツ集めても、3周目はノーマルだから敵が弱すぎでした。
2周クリアした人のための『ハードモード+』が必要だったような… |
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 | このシリーズは好きなのですが今回ので冷めました。グラフィックはすごいんですが後はガッカリな事ばっかりです。 中には面白いって言う人もいるみたいですが、まあ、やってみれば分かります。
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 | オンライン以外全部やりましたがこれがシリーズの中で一番面白くなかったです
まず、ストーリーがしょぼい
登場人物が年取らない
他のシリーズの話も無理やり混ぜた感じがする
メンバーかえられるはいいかもしれないがそれぞれのキャラのストーリーがない
ヴァンツァーや武器の特性がシリーズを通じて受け継がれていない(例えば4のヴィーザフがガンナータイプだったのに対し5ではアタッカー、)
シムテム
サバイバルは面どいので不要(時間の割には見返りがない、パーツも運)
4同様に格闘か役に立たない(使えるのもあるが1みたいに店で売ってりゃいい、2みたいに威力があればいい)
肩武器(遠距離)役に立たない(4のミノみたいなのがない、マップ兵器は遊び程度、弾が切れる割には威力が低い)
キャラを育てる必要がない(1,2のように強くならない)
敵が弱い(1対1で勝てないのは大型ぐらい)
アリーナに闘技場ぐらいのドラマが欲しい(それに過去のキャラの顔がおかしかった)
けど良かったところもあります
ガトリングが面白い
4同様リンクは楽しい
色々書きましたがおもしろいこたおもしろいのでまぁおすすめします
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 | 最初に… 資金稼ぎとレベル上げをしないで進むのが好きなタイプの人は、多分ストレス溜まります ストレスを貯めたくないなら、ネットでしらべましょう(それはそれで寂しい気もしますが)。 僕はシリーズをやって慣れているので、星4つです。 慣れてない人にはちとキツいゲームかも。 |