わたくし、あまりこういうところでは文句を書かないのですけれども、 それでも書いてしまうぐらい腹を立てております。はい。リール制御はイイカゲンだし、モード移行も実機と全然違うし(チェリーフラグで試してみて下さい)。 この2つがダメってだけで、シミュレーターとしての機能は果たしておりませぬ。 液晶演出とモードが どんな感じで関連しているかを知りたかったから買ったのですが、 これじゃ、ただの役立たずゲームですよ。 実機と同じロジック組んだ方がよっぽどゲーム化するときも楽なように思えるのだけど…、 なんでわざわざ全然違う制御をさせるかな…?? いろんな保通協的なシガラミでもあるのでしょうかね? だとしたら、ユーザーサイドとしては、ほんっとに迷惑です。 言語の差? そんなものは私たちには関係ありませぬ。 せめて、現在のモードが分かるような仕組みを作って欲しかったです。 そうでなければ、ニーナさまの登場する落ちものゲームでも作ってくれた方がよっぽど良かったですよ? あ〜、これってレビューでしたね。ただの製作者への文句で終わるところでした。 ── 実機と ひと味違った十字架を楽しみたいって人には、とってもオススメです☆ ── とでも書いておきます。(既にデカダンをやる気力は失せてます) |