| SNK Best Collection メタルスラッグ3 クチコミ情報スペース |
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 | SNK時代最後のメタルスラッグです。今後の4〜は倒産したSNKの知的財産を受け継いだ会社によって制作されています。それらの内容はもはや悲惨としか言いようが…
で、この3なのですが、制作者サイドも最後のメタルスラッグと踏んでいたようで、これまでのメタスラのすべてを結集した秀作となっています。今までのドットをさらに凌駕するかのような美しい背景グラフィック、新たなスラッグ、モーデン軍以外の未知なる敵の数々、さらには日本軍マニアの心をくすぐる旧正規軍ジャポネス兵まで(笑)最後にふさわしい大戦がメタスラ3で待ち受けています。
メタルスラッグと言いつつ純正メタスラを操作できる場面が1回しかない、最後面が長すぎる、てかモーデン兵をもっと出せとか色々あるとは思いますが、間違いなくメタスラファンはやるべきメタスラです。制作者の愛を感じることが出来ます。
私の中ではメタルスラッグはここで終わったことになってます(笑)エンディングもメタスラの終焉を表しているように見えますし…。
ちなみに好きなアイテムはモビルサテライト。アイテム取った時の発音「モヴィィル!サテラァァイトッ!!」がカッコよすぎます(笑) |
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 | 細部の描写、コミカルな演出、増加したスラッグ、特徴的な敵の数々に何度もプレイしたくなるステージに用意されたいくつもの別ルート。
2Dで勝負するメタルスラッグの最高潮といっても過言ではない出来。
こんなに完成度が高いというのにコンバットスクールをカットしたのは一体何故!?
こんなに素晴らしい出来に仕上がっているというのにあまりにもったいない!
従来のファンにとっては残念この上ない。ミニゲームはあってもやはりボリューム的メタルスラッグXには充実ぶりではかないません。
それでもやる価値があるのは断言出来ます。マジです。それだけ移植度が完璧でやっててほんとに楽しいですから。
「何だ何だ?」と思わせるどきどき感と「わあっこんな展開!?」と驚かせるわくわく感。
この二つに恵まれたメタスラは初めてやった時、素直に純粋に感動しました。
今作でもその感動はいろあせる事無く新しい形(といっても全くの別物になるわけじゃなくて)となって存在しています。
レビューを参考にして購入しましたが、買って良かった。
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 | 昔ゲーセンでやったのを思い出して、買いました。
アーケードモードは完全移植で面白いのですが、捕虜を
集めるのが面倒でウザイです。
全部で1000人以上いるのは、集める気にならない。
ゲームをつまらなくしている。
あと家庭用は何回でもコンテニューできるが、
ゲーセンではそうはいかない点を考えると、×。
難しい。どっかのレビューにノーミス、ノーコンテニューでクリアしてこそ
メタスラとか、分けわかんないこと書いてる人がいますが、無理です。
何回やれっていうんですか?
他に最後のステージ。あれもウザイ。長すぎ。
宇宙行く前に一回区切って欲しい。
2ステージの別ルートの雪男がウザイ。
雪球が追尾しすぎ。
所詮はSNKプレイモアってことでしょうね。
ミニゲームのふとりの愛ランドってのは、なかなか面白いですよ。
結構はまりました。
あと、アーケードでナイフ攻撃の隙をしゃがんで後ろ向いて、
前向いてまたナイフで切る連続切りは良かったです。 |
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 | 極めれば極めるほど味のでるゲームだなぁ(・ω・`)
あの、きめ細かいドット絵の繊細さに心打たれ、ほれ込んだ私。
某友達とする時はとんでもない盛り上がりを見せるこのゲーム
単純なゲームだと思われがちかも知れないが・・
その、単純さがあるこそ、盛り上がるんですよww
だからメタスラは、重宝しています(・w・`)
ただ、コンバットスクールは欲しかったな・・・
それさえ、あれば・・・・と、いつも同じ事を思う私。
ですが、6でコンバットスクールが復活するみたいですねw
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 | このシリーズはゲームセンターでXのデモ画面を見たときあまりの凄さにハマリました。アニメーション、キャラクター、世界観など素晴らしい。新しいと所はまったくないがスト3同様ちゃんと作れば面白くなる見本。いきなり自分で3D全盛の時代に緻密な2Dグラフィックで勝負する職人魂全開のゲームといっているのが面白い。まあ3Dでも緻密で職人魂全開のゲームはあるのだが。シェンムー2のように。 少しボス戦が淡白かな。2,4,5などデカイだけでアニメーションが少なくて寂しい。5面の縦スクロールも単調で長い。それと敵は、蟹、ゾンビ、エイリアンより、兵器、兵士など人型にこだわり作りこんだ方がいい。たぶんこれが3の飽きやすいところだと思う。イージーにしても相当5面は難しい。ゲームセンターCXの有野君ぐらいの身体能力ではハードでワンコイン4面のボスが限界。無限コンティニューだし討ち死にプレイで誰でもクリアーできるがそれでは面白くない。無敵状態が切れるとすぐ死ぬでは遊んでいて辛い。家庭用なのだからイージーにすれば4面や5面も普通の人でも死なずに遊べるようにしてほしかった。(ハード2面ぐらいの難易度に)身体能力は生まれつき決まっている。才能が無いと訓練を積んでも上手くはならない。世界観、CG、キャラクター、アニメーション、音などが好きでも難しくて遊べないというのはもったいない。 書き込みも凄いがモニターによってかなり見え方が違う。ソニーKD−36HR500でAVマルチだとDCのVGAスト3みたいに近くではモザイクに見え相当モニターから距離をとらないと綺麗には見えない。なぜかタイトル、デモのメタスラロゴだけ綺麗。ゲームセンターのぼやけた絵に慣れていると綺麗過ぎてこれはメタスラじゃないとか思ってしまう。どういうふうにドッド絵を描いてあるのか良く分かっていいが。発売時期を考えるとナオミで作ってほしかった。もっと緻密に書き込めたはず。4,5の評判が悪いが次回作はハイビジョンでアニメーションを倍にして作ってほしい。想像しただけでも面白い。 |