| Arc The Lad GENERATION (アーク ザ ラッド ジェネレーション) クチコミ情報スペース |
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 | 前作「アークザラッド 精霊の黄昏」から5年後の世界を冒険するシリーズ初のACT。歴代のキャラクターも多数登場します。主人公はハンターとなり、ギルドでの仕事をこなしながらハンタークラスを上げる事でストーリーが進行していくのでやや「アークザラッド3」に近いシステムでした。バトルに関しては、どうしてこういう形にしたの?という感じです。操作性も悪く、一旦マップに入ってしまうとメニュー画面を開く事も出来ずポーズをかける事も出来ない、仕事を失敗すると装備していたカードを没収されてしまう…。いっその事、今までのシミュレーションRPG形式にするか、どうしてもアクションにこだわるならもっと操作性を良くしてレベルアップなどのシステムを入れたアクションRPGにした方がずっと良かったと思います。「アークザラッド」シリーズとして発売する必要性はあったのかも少し疑問が残りました。 |
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 | 「精霊の黄昏」の続編として作られた作品。兎に角酷いの一言につきる。
システム面:ギルド仕事中ではアナログスティックでしか操作できない。
格闘ゲームが苦手な人や、スティックを使い慣れない人は、
戦闘(ギルド仕事)中、雑魚の大群にいびり殺される結末が待っている。
特に、カードシステムで前作までのキャラを使えるといいながら、カードを集めないと彼らを使用できない上に、町中やメインシナリオでは彼らを動かす事はできないというのは詐欺だと感じた。(これでは前作のちょことヂークの扱いより酷いではないか・・前回は最終戦のみフリーバトルエリア以外でも使えたし、戦闘中の会話イベントも用意されていた)
ストーリー:勧善懲悪。魔族が人間に服従する結末は前作を冒涜しているとしか思えない。
戦闘中の会話イベントも無いので、戦闘はルーティンワークである。
ただしシナリオをクリアすると見れる新聞記者のコメントだけはよかった。
社会の諸問題に対して英雄になんでもさせて一般人は見ているだけで良い訳が無いとか、過去の罪がそう簡単に許されてたまるか、とか。
・・・なぜ彼を主人公にしない・・? |
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 | 皆様のレビューを読ませて頂き感じたことを素直に述べます。確かに今作は今までのシリーズと違いすぎていて戸惑うのは仕方ないかと。 しかし、ゲーム会社も同じことをし続けていられるでしょうか?新たな開拓、方向性が見えない会社のほうが疑問に思う。つまり、ユーザーだけの為、ユーザーに媚び売った作り方だけが評価対象ですか?本当のファンなら末永く付き合うという前提で購入し、プレイするのが筋かと。 あくまでも一個人の評価ですので、気に障る方は流してください。 |
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 | PS3辺りで最新作が出ないかと思っています
頭の良いスタッフがいませんか?
いなくてもこのシリーズをこのまま終わらせるのはどうかと思います
過去の作品をリメイクするにしてもこのまま終わってほしくないと言うのが本音です
PS3が大変な状況でアークを出せばファンは買うのではないでしょうか
勿論私も買いますよ
このこの作品も一応コンプリートしましたが紋章は取れませんでしたし
オンラインもやっていません
やはり戦闘でしょうか
なぜこのようなシステムにしてしまったのでしょうか
スタッフの好みですか?
新作を期待しております
がんばってください |
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 | アーク2をプレイして以来RPGほどおもしろいゲームジャンルはないと共感した私だが、その思い出深いアークシリーズはVから徐々におかしくなり、精霊の黄昏で全く別物のゲームに成り果てた為に多くのアークユーザーを失望させたにもかかわらず、それに輪をかけてひどいのが今作である.正直なところファンとしてはアーク2で終わらせて欲しかった…かろうじで認められるのはアーク3までである(機神復活は例外) |