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KOFマキシマムインパクト
KOFマキシマムインパクトイメージタイトル名KOFマキシマムインパクト
メーカーSNKプレイモア
発売日2004-08-12
定価¥7,329
Amazon販売価格-
マーケットプレイス(新品)¥1,850 
マーケットプレイス(中古)¥100Amazon詳細ページ
KOFマキシマムインパクト クチコミ情報スペース
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カスタマーレビュー
ポリゴン化して3D格闘化してますが、飛び道具系の技や超必殺技のコマンド入力技があるのでバーチャや鉄拳とは違い2Dの感覚に近いです。(十字キー操作ですし。)が元々2Dの雄のタイトルなのでこれはこれで良いと思います。気になったのは対戦に特化した作りなので、ゲーセン等で夢中な方以外の新規の方がどっぷりハマれるかが微妙です。ただでさえ格闘系は敷居が高めなものが多い気がしますし。
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カスタマーレビュー
KOFシリーズは昔からプレイしており、2DであったKOFが3D化すると聞いて「餓狼伝説とサムスピ3D化の二の舞かな」と正直思ってました。
しかしプレイして見ると意外に面白い、ヘタすれば2Dの方より面白いですよコレ。初めて2D系格闘ゲームを3Dにして成功した作品だと思います。
ただでさえSNKからプレイモアに変わってから悪い印象しかなかったのですが、本当に意外。これは面白い。お薦めします。
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カスタマーレビュー
歴代KOFキャラとオリジナルキャラで構成されています。キャラが3Dになりかっこよくなったところ、ステージの背景もきれいなところが自分は良いと思いました。だけどずっと長く遊べるかは人それぞれだと思います。自分はすぐあきました・・・。まあキャラは皆よく出来ているので、そこはいいかと。(個人的にチェ・リムの声、外見と似合っていないような・・)
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カスタマーレビュー
SNK社の格ゲーキャラを集めた夢の祭典・・・
のはずが、すっかり看板シリーズとなった
KOFのPS2オリジナルの3D格闘です

今まで2Dでやってきて何故3D?との感もありますが
3D独特の「重さ」が無く、実際には有りえない挙動、
KOFの「早くも無く、遅くも無い」絶妙なスピード感が
そのままなのは大変好感触。

シリーズ伝統のハデな超必殺技はもちろんそのままに
初心者でも入力が簡単で、それなりにカッコイイ
スタイリッシュアーツのおかげで爽快感を味わえます
ミッションモードによるキャラクターの新モデル集めも
熱中・上達に一役かっていると思います

惜しむらくは、個人ストーリーが希薄で
新キャラ含めて個性が発揮しきれていない所でしょうか
ミッションモードも中には難しいものがあります
CPU戦のラスボスが無意味に強く、
それでいてパターンにはめれば弱いといった所は
SNKのシリーズ伝統なので仕方ないかも・・・

3Dに拒否感のある人も居るので
ファンディスクとして受け入れられるかは微妙
私を赤ジャケットフェチにした某アメリカ人の
3Dの出来はそれなりに満足いくものでしたが
ACT上級者・初心者共にお勧めの1品です
(プレイ時間 30時間)

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カスタマーレビュー
KOFシリーズを購入したのは之が初めてで
キャラのモデルチェンジで一気に雰囲気変えが出来るのが
良いと思いました。
音楽なども良い曲ばかりなので
サウンドテストなども出きると思っていたのですが
ボリューム調節が出来ないこと、表情が変わらない事の2点で
☆4つにしました。
KOFマキシマムインパクト 画像&スクリーンショット