| SOCOM II: U.S. NAVY SEALs クチコミ情報スペース |
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 | これはかなりの良作ですね。 まず緊張感がハンパないです。流れ弾が自分の頭にあたれば即死。常にドキドキです。 それに味方が賢いのでかなり頼りになります。ですがこちらが指示を出さなければ役立たずなのでそこも○! しかもかなり細かく指示を出せます。 敵がこちらに歩いて来るとき味方二人を敵の死角に配置して自分の指示一つで敵を素早く殺してくれます。そこにほかの敵が死体を見てこちらに近付いて来るときに自分は敵の後ろに回り込みナイフで仕留めて死体を隠す、そして味方をその場に待機させてエリア制圧、自分はスナイパーライフルで味方の死角の敵を排除。なんてこともできます。 これほど自分の指示で味方が完璧に素早く行動してくれて見事な連携ができるのはこのゲームくらいです。 とにかく面白い。 長々とすいません。 |
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 | いろいろと、戦争もののゲームをやってきましたが、このゲームには本当に驚かされました。
銃の種類も豊富で、なんといっても一つ一つのステージに、いつ敵に不意打ちされるかとなどという正に戦場の恐怖感、臨場感がありまくりです!(特にジャングル面)
攻撃食らうと、プレイヤーはリアルに痛がるところにも驚かされました。こっちにも痛みが伝わってきました。
また、どっかのゲームとは違って味方がほんとつかえます。気づいたら敵をみんな殺してくれてます。
戦争もののゲームが好きな方は、迷わずこれを買うことをおすすめします!
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 | 前作と比べ、CPUキャラが賢くなり、1より頼れる存在になった。 それに、前作のアルファチーム (自分のチーム) の相棒的存在のCPUが正直、邪魔になることも しばしばあったが 今作では このCPUもブラボーチーム同様に ある程度の指示が 可能になり 1では無理だった プレイヤーの単独行動が 一定の範囲内ならば (この相棒を待機させれば) できるようになったのは有り難い。 初めて、このシリーズをプレイした時は マイク指示に多少の戸惑いや恥ずかしさを感じたが 今では、ボタン操作の指示よりマイク指示のほうが楽しいと感じ、この手の他のゲームが、やりにくく感じる・・・。 |
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 | 1と2どっちもやりましたがなかなか面白いですよ。どっかのメーカーが出してる某ゲームなんかと比べても処理落ちはないしグラフィックはきれいだし。まぁ走ってる敵を銃で撃っても弾が当たっていないかのように死ぬまでノーリアクションで突っ込んでくるのは前作と変わりありませんが(笑)でも実際に威力の弱い拳銃ならあり得る話らしいですけど。ある程度は(苦) |
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 | オンラインは今現在おこなっていませんが、オフラインでも十分楽しめると思います。前作より武器が増えたしステージも広くなりました。・・・が、やはり仲間の隊員が壁にはさまることが多数あります。前作では仲間を殺してもなんともなかったのですが今回は仲間を殺したら仲間に自分が殺されますw オンラインサービスが過ぎてしまった今でも楽しめる一本だと思います。 |