| モンキーターンV クチコミ情報スペース |
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 | 実際の艇の操作をできるだけリアルに再現していますね。実際のモンキーターンは、左足を艇の中心に、右足を艇の右側に押し付ける形ですが、その際その位置も微調整を行いながら、かつ波の影響も考慮に入れタイムリーに重心位置を変えながら、ハンドル操作を行っていますよね。これはL1ボタン(上半身重心)、R1ボタン(右足荷重)、←ボタン(左にハンドルを入れる)で操作。また、鋭いターンをする前は、コーナー手前で一度右側にカウンターを当てて(R1ボタン)、それからハンドルを入れターンをする(競艇のVTRをよく観察すれば実際のレースで行われているのがわかります)、これもよく再現できています。これは競艇レースゲームですね。 |
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 | ファミ通で濱野谷の記事を読んだとき、嫌な予感がしていた。 ゲーム雑誌で「リアルです」と書いてあるものは、ゲームとしてはできが悪い。濱野谷にとっては過去のゲームをやって簡単すぎたかもしれない。 でも僕は濱野谷じゃない。フライングスタートをきれいに決めるのは難しい。 スタートは決められず、ターンは回れず。 ゲームとしては、かなり昔に出ていたニチブツの競艇とほぼ同じ。 競艇場の風景がどれだけきれいでも、選手がモーションキャプチャーでも、艇をイメージ通りに動かせなければ意味がない。 僕はウイニングイレブンでコナミ社員と戦えるくらいゲーム慣れしてる。その僕でも全然操作できない。 ゲームとしての最適化が全然足りてないので、全然遊べない。 マクル6のほうがいい。 |
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 | キャラクターを使ったストーリーモードでは自分をもっと競艇選手にさせて欲しい。最低、出身地は選ばせて欲しい。自分は競艇王国岡山の人間であって東京人じゃない(この時点で競艇ファンを馬鹿にしてないか?)。キャラクターごとのストーリー展開方式は正直つまらない。それより『自分が選手』として競艇場に斡旋され、クラス条件突破し(一期70走複勝率30%以上等)、その中で単調になってもいいから対戦するライバルとの駆け引きを楽しむ方がいいのではないか。レースゲームと見ても今までででいたの競艇ゲームの方が競艇らしい物が多かった。私としたら原作を知ってても、このゲームはDVDになって画像と競艇場グラフィックが増えてきれいになっただけの中途半端な競艇レースゲ−ムでした。個人的意見では『超』が付くほどの競艇ファンにはお勧めできませんね… |
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 | リアルに再現した競艇場など、グラフィックに関してはとてもいいと思います。操作はやや難しいので、慣れないとレバーを落として単純にターンマークをまわるくらいしかできませんが、上達すればツケマイ・差し・イン逃げなどいろいろ技を使えるようになります。もちろん全速ターンも可能です。ただ、ストーリーモードは一般戦にしても、SGにしても予選からではなく優勝戦だけを走ったりするのみなどで、競艇選手が斡旋をうけて、予選から優勝戦までの一週間を体験するというものではありません。なので、PSのマクールをやったことがある人や、競艇の選手生活を体験したいと期待している人にはおすすめできません。予選からレースを勝ち上がっていくというものではなく、純粋に3周して1位を目指す競艇のレースゲームだと思ったほうがいいです。ただ今までの競艇ゲームにないリアルな操作ができるゲームなので、それだけを考えればなかなか楽しいゲームだと思います。 |
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 | 最低といえば最低で面白いといえばおもしろいゲームです。 ぼくは正直がっかりですけど・・・ 説明書に書いてあるようにスタートすると必ずフライングします。 たとえフライングしなくても全速スタートじゃないので他の艇に追い越されます。 エンジンもタイプがありますが関係ないような気もします。能力に「ピット離れ」がありますが「Sピット」というスキルをとると 関係なくなるので意味がありません。 スキルも説明書に効果など書いてないしゲーム中も教えてくれないです。 パッケージの裏に「全速旋回 繰り出せ!モンキーターン!」とか書いてありますが実際には全速旋回なんてできません。 外に大きくふくらみます。(僕の腕が悪いだけかもしれないですが) |