| ゼノサーガ エピソード II [善悪の彼岸] クチコミ情報スペース |
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 | 好きだけど二度とやりたくないゲームですね…
でもすごく好きなんです! 私が好きなのは三部作通してシナリオとムービーで、エピ3の何度もムービーだけ見直せるシステムは感涙でした……
2でも同じシステムがついていれば、もっと評価をあげたいです。
1はゲーム自体が苦痛でないので、全く問題は無いのですが…この2はダメです。
全てに集中できません。 物語を楽しみたくても、私には難しすぎる戦闘で死にまくり、ほうほうの体でボスを倒し、やっと念願のシナリオに戻った所、ボスを倒した憔悴感でイッパイイッパイで前回までのシナリオはマルッと忘れ、なおかつ、とめどなく流れる映像をボーッと見てたせいで意味がイマイチ分からなかった部分が大多数でした。
ホントに疲れる。
なので、 シナリオを楽しみたい私は、ハードディスクにムービーのみ録画してました。
こんなんゲーム違う。 |
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 | 新人の教育かなんだか知らないが続編にこれだけ期待させといて原案以外は丸投げ、で出来上がりがこれ。ふざけるなと言いたい。ストーリーがメインの作品なのに肝心の脚本が悲惨。変わり果てたキャラクター、浅い台詞回し。しょうもない演出。高橋さんは出来上がった脚本の何処を見て納得したのか? 好きな物語、作品だっただけに、本当に残念だ。 |
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 | 平均評価星一つという何やら危険な匂いのする作品。
とりあえず、悪いと言われている点を列挙すると、
・戦闘が難しい、時間かかりすぎる・キャラの絵が受け付けない・ロードが遅い・フィールドの広さに対して移動速度が遅い・二人技が使えない・お使いイベントが面倒だ・・・等。
おそらく、「もっとさくさく進めて爽快なゲームにしてよ」ってことだろうと思う。
前述の欠点は全部確かにその通りで、それらがゲームを進める上での重要な部分に結びついてしまっていることに酷評の要因があると思われる。
例えば、お使いイベントはやりこみ要素として捉えるならいいが、それで得られる物が余りに重要なのでやりこみ派でない人も嫌々やらなければならず、ストレスがたまる。戦闘に関しては言わずもがな。
おそらくこのゲーム、「難しい程燃える」というプレイヤーは嫌いじゃないと思う。戦闘が難しく時間がかかるのは認める。しかし、コツを覚えればむしろこの独特なシステムは面白い。
前作が必殺技でまとめて敵をなぎ払うような戦闘だったので尚更面倒に感じるのだろうが、私はむしろ前作が簡単過ぎるように思っていたのでちょうどいい。
前作では活かしきれていなかったブーストも上手く組み込まれている。
二人技に関しては、わざわざ出す程の価値もなく私も否定的。完全にネタのつもりでいた方がいい。
キャラの絵に関しては人の好みだろう。これも前作と比較すると差が激しい。CGは美麗。
総合すると、見るべき所はあるが余りに人を選び、プレイヤーに不親切な部分が多いためシステムに改善の余地が多い。
個人的には好きだが、シリーズ三部作の二作目としては(ストーリーを評価している人も多いため)不適当と思われる。 |
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 | 全作プレイしました。
戦闘システムが大きく変わって戸惑いました。
始めイロイロな点で??と感じることもしばしば。
何時間かプレイして、コツをつかんでからは面白い!
ただ、ストーリーも戦闘も攻略記事や攻略本を見る事前提になってるのか??
と思いたくなる面倒な作りなのも確か。
1のお手軽さやテンポの良さが好きな人にはツライかも。
なにより、前作程KOS−MOSの使い勝手があまり良くないのもマイナス
ポイントでしょうか。(すばやさが低いため。)
逆に、シオンやジュニアが大活躍しました。
ジンはほぼスタメンでした。
ストーリーはジュニアやサクラが中心ですが、もちろん主人公のシオンにも
色々あります。
シオンの兄ジンの登場や、その兄との微妙な関係も見所ではないでしょうか。
KOS−MOSもモデルチェンジします。
このモデル、人気ないんですかね??私は、一番機械っぽくて好きなのですが。
ジュニアほどの活躍はしませんが、カナンやケイオスも気になるトコロ。
このシリーズは、エンディングのスタッフロール中もストーリーが進行してるので
気をつけてください(私はエンディングのスッタフロールをあまり見ない派)
1で知らずにストーリー見逃しました。
戦闘が楽しくなるまで時間は掛かりましたが、やり応えはあります。
ストーリーもサブクエストもコンプリートしました!!
一度のプレイで終わらせるのは、もったいない。
二週目も楽しめます。
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 | このゲームを作った人は一生懸命作ったんだと思うし、
誰かが頑張って作ったものをできれば酷くは書きたくありません。
でもこれは酷い。
酷評はしませんが事実は書きます。
僕はこのゼノサーガ2をする前にゼノサーガフリークスをプレイしました。
モモがすごく可愛かったです。あの可愛さは異常でした。好きです。
そしてフリークスをクリアした勢いで僕はこのエピソード2を始めました。
僕のニコニコ笑顔は消えました。ちょっとこれは酷いです。
つまらないゲームでも僕はそれなりに楽しんでプレイできるタイプですが
そんなキャパはゆうに超えてました。
百歩譲って戦闘後のモモの顔の不気味さはよしとしましょう。
・マップが無駄に広い上に移動が遅い。
・アイテム買えないし装備らしいものもない。キャラを強くする手段はレベルアップとちょっとしたスキルのみ。
・そのレベル上げるための戦闘がつまらない。戦闘回避するためのトラップもまるで意味がない。更にロードまで遅い。
・しかもレベルアップした所で特に強くならない。そのため全く爽快感がない。
他にも色々駄目な点がありますが挙げるときりがないのでやめます。
唯一の救いがグラフィックのキレイさ。すごく美しいです。
でもこの技術を他のゲームに回していたら何かしら別の良作できてたかもしれませんね。
素材の無駄遣いです。
音も悪くないです。シナリオも別に悪くないです。
グラフィックはすごくいいし。キャスティングも別に悪くない。
戦闘システムもそこまでいうほど酷くもないよ。
でもゲームとしては最悪の出来です。何この不協和音。
どこをどうすればここまで酷くなるのか逆に聞きたい。
評価は星一つ。
ホントはグラフィックのよさを差し引いてもマイナス星三つくらいなんですけど
最低評価でも星一つらしいので。 |